Se non fosse per gli schemi assurdi con i fulmini che mi fanno bestemmiare ancora oggi come un turco ateo, gli darei un 8.
Ma con questo enorme difetto non posso dargli più di un 6.
Non so quante bestemmie gli ho tirato a baffetto: me lo ritrovavo una volta su tre nelle cassettine piratate dell'edicola con tutti i nomi possibili: Rico, Geppo, Mimmo, Gino, Pippo, ecc.., collezionando ogni volta lo stesso gioco. Oggi che l'ho recuperato e ne ho compreso nome e autore (lo stesso del classico Mr. Robot and his Robot Factory), non posso che parlarne piuttosto bene: non sarà il massimo come idea, è molto ostico (al limite del sadismo) ma è veloce, il gameplay è elevato, il tempismo di cui armarsi mi ricorda l'ottimo Montezuma's Revenge.. e c'è anche l'opzione 2 gnappi.
Un'altro titolo i cui i riquadri vennero presto smembrati e distribuiti in innumerevoli
versioni tarocche. Interessante la filosofia di sottofondo, anche se alcuni livelli erano al
limite della follia.
...un commento a caso!
Mickey Mouse Un mio caro amico possessore di C64 mi invitò a casa dicendomi: "Hai mai giocato ad un cartone animato videogames?".
Peccati veniali di gioventù di noi ragazzini che riuscivamo ad entusiasmarci ad ogni pixel con assol...ALEXCALTAS
Cosa ci avreste potuto fare con una moneta da 100 lire nell’Agosto 1983? Una partita ad un cabinato! Cosa che appunto feci per la prima volta nella mia vita quando iniziai a farmi irretire dai videogiochi e da Moon Patrol che amai alla follia… e ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli