Se non fosse per gli schemi assurdi con i fulmini che mi fanno bestemmiare ancora oggi come un turco ateo, gli darei un 8.
Ma con questo enorme difetto non posso dargli più di un 6.
Non so quante bestemmie gli ho tirato a baffetto: me lo ritrovavo una volta su tre nelle cassettine piratate dell'edicola con tutti i nomi possibili: Rico, Geppo, Mimmo, Gino, Pippo, ecc.., collezionando ogni volta lo stesso gioco. Oggi che l'ho recuperato e ne ho compreso nome e autore (lo stesso del classico Mr. Robot and his Robot Factory), non posso che parlarne piuttosto bene: non sarà il massimo come idea, è molto ostico (al limite del sadismo) ma è veloce, il gameplay è elevato, il tempismo di cui armarsi mi ricorda l'ottimo Montezuma's Revenge.. e c'è anche l'opzione 2 gnappi.
Un'altro titolo i cui i riquadri vennero presto smembrati e distribuiti in innumerevoli
versioni tarocche. Interessante la filosofia di sottofondo, anche se alcuni livelli erano al
limite della follia.
Un gioco d'atmosfera il cui aspetto lo imparenta a Legend of Atlantis degli
stessi autori, così come qualità tecnica, enigmi ambientali e struttura dei
nemici (con relativi respawn).
Se quel gioco omaggiava Indiana Jones, calandolo in uno dei ... leggi »riviero