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N.O.M.A.D.

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Copertina N.O.M.A.D.
N.O.M.A.D. - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
Bob Wakelin (Illustratore), Ian Weatherburn (Ideazione), Simon Butler (Ideazione)
Anno
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese
NOTE: Dal manuale si evince come dietro la sigla "LIL Steve" ci sia il nome di Steve Calvert, che quindi va accreditato come programmatore del gioco.

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Commenti: N.O.M.A.D.

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Voto: 7/10
24 agosto 2009
Non lasciatevi confondere dall'aspetto piuttosto spartano: N.O.M.A.D. è uno di quei giochi che non vi mollano facilmente! è piuttosto facile entrare nel meccanismo di gioco, anche se il robottino è così poco definito che a volte si fa fatica a capire in quale direzione è rivolto! La struttura a quadri lo rende semplice da mappare, anche se non ce n'è bisogno data la linearità dei livelli. Se il sistema di controllo (con tanta inerzia ed il terribile rimbalzo contro le pareti!!!) non vi spiazza, vi divertirete parecchio!
...un commento a caso!
paradroid Paradroid
Paradroid, ovvero come credere di essere su una nave gigantesca, cercando di scalare da un robot ad uno superiore un po' pu' bastardo... Braybrook, Braybrook, dove sei?... Eto Demerzel
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