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Sanxion

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Copertina Sanxion
Sanxion - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
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Titlescreen
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
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Ruoli Chiave
Gary Liddon (Produttore)
Anno
Genere
Sviluppatore
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Link Esterni
Codice
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Grafica
Lingua
inglese

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7.29 (14 voti)

Commenti: Sanxion

9 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: -
28 ottobre 2018
Metto Sanxion sullo stesso piano di Parallax. Sono giochi con dinamiche d'azione differenti ma entrambi, oltre l'anno di pubblicazione e l'ambientazione spaziale, condividono alcuni aspetti tra cui la grande capacità tecnica degli autori, l'originalità e le musiche superlative, curate da giganti come Hubbard/Prokofiev e Galway. Purtroppo, dal mio punto di vista, entrambi soffrono anche di ripetitività nell'azione e nei fondali con rischio di ricaduta sulla longevità, comunque questo non inficia la loro statura, senz'altro elevata!
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Voto: 9/10
31 maggio 2013
l'aveva un mio amico ed io me lo ero copiato. bellissimo, ottima musica ma troppo troppo difficile. e' stato il primo tra gli sparatutto da WOW
Voto: 6/10
13 aprile 2010
Un gioco in cui mi sono cimentato poco, anche perchè a mio parere sulla falsa riga di altri ( R-Type e Nemesis ) che maggiormente mi piacevano, ma pur sempre un titolo da ricordare.
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Voto: 7/10
14 maggio 2009
Esordio galattico per Thalamus, che proponeva questo spara e fuggi dall'ottima grafica, scroll ultra fluido e musiche semplicemente magnifiche ! Ci ho giocato un sacco !!!
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Voto: 7/10
17 ottobre 2008
Sanxion mi ha sempre stupito per la scelta bizzarra,nel comporre la musica,di affiancare un pezzo del Romeo e Giulietta di Prokofiev un pezzo di synthpop dal taglio decisamente piu' futuristico.Detto questo,Sanxion e' divertente ma sarebbe stato molto migliore se Fasoulas avesse corretto un paio di difetti (come quello di dover continuamente muovere il joystick per mantenere l'astronave in alto).
Voto: 6/10
08 agosto 2008
Scrolling mozzafiato, colonna sonora da brividoni, grafica ormai blanda e difficoltà elevata, R-Type e soci l'hanno annichilito ma in un certo senso questo gioco ha la sua parte di storia e di merito.
Voto: 7/10
06 maggio 2006
Lo ricordo sopprattutto per la bellissima musica Rob Hubbard/Sergej Prokoviev.
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Voto: 7/10
05 maggio 2006
bello. faceva parte della mia collezione. pero' ingiocabile. almeno per me che non avevo pazienza. la difficolta' iniziale era settata troppo alta.
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Erzog
Voto: -
12 marzo 2006
la musica specialmente è molto bella !
...un commento a caso!
pyjamarama Pyjamarama!
Il povero Wally sta dormendo pesantemente,ignaro del pericolo che incombe sulla sua vita lavorativa...infatti si e' dimenticato di caricare la sveglia e rischia di alzarsi tardi!Per fortuna la sua coscienza prende atto d... AggRoger
Commodore 64
Pannello Utente
353 Visitatori, 1 Utente
Roberto
Ciao, ospite!
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Merchandising
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Buggy Boy
Bellissimo, ottima conversione... da giocare e rigiocare! (PS: vi prego, si scrive coin-Op... abbreviazione di coin Operator)
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Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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