Un sogno, un viaggio nella mente rappresentato simbolicamente da un
labirinto di sessantaquattro stanze entro cui occorre cercare le spade
dei quattro elementi, necessarie per sconfiggere i demoni guardiani
della porta che rappresenta l'uscita e il termine del gioco. Un
interessante e non conosciutissimo adventure dinamico, che impiega
una originale vista prospettica. Il giocatore, con fattezze di cavaliere in
armatura, si muove in un ambientazione surreale veramente originale
fatta di colori sgargianti, dai contrasti coraggiosi e dai motivi geometrici
quasi da optical art. Animali fantastici e robot sono le insidie che
albergano nell'area di gioco, insieme ad oggetti ed ostacoli di varia
natura. Zzap! gli diede uno striminzito 64%, a mio parere immeritato.
L'anno dopo la Virgin pubblica Gates of Dawn Part II, dove il nome
dell'autore, Charles Goodwin, non compare più. Questo seguito in realtà
risulta essere la copia quasi esatta del prequel, da cui si distacca solo
per la differente colorazione delle stanze.
...un commento a caso!
Buggy Boy Questo Buggy Boy era divertentissimo !
Certo,la grafica lasciava un po' a desiderare,ma la giocabilità era davvero alta,la musichetta carina,ma gli effetti sonori mi infastidivano non poco.
Il mio voto è 7....Gatsu77
Wow che brutto! Purtroppo nell’immensità dei giochi usciti per C64, soprattutto quelli creati con il SEUCK che rispondono di una programmazione amatoriale, quasi sempre sconosciuta alle masse, può sopraggiungere il simpaticone che si appropri di ... leggi »Phobos