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Bad Enemies

Informazioni e risorse [id gioco: 1602]

Bad Enemies

Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Collana
Zzap!, 83
Ruoli Chiave
-
Anno
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
📌Nota della redazione

Un ritrovamento eccezionale per il progetto LOST GAMES: abbiamo recuperato un titolo storico pubblicizzato all’epoca sulle riviste ma mai pubblicato ufficialmente. Il gioco, recensito su Zzap! n. 83 con un sorprendente 70%, è finalmente riemerso dopo decenni di oblio.

Per l’occasione abbiamo rintracciato e intervistato l’autore originale, Luca Balducci, che ci ha raccontato in prima persona la genesi del progetto, le difficoltà produttive dell’epoca e i motivi che ne impedirono l’uscita. Un approfondimento unico che svela retroscena inediti e restituisce dignità a un pezzo dimenticato della storia del software italiano. Vedi news del 5 dicembre 2007.

Approfondimenti: intervista a Luca Balducci

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Commenti: Bad Enemies

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Commenti degli utenti

Voto: 6/10 ( 549 voti )
📅 05 dicembre 2007
La grafica, volutamente sempliciotta e un pò bruttina (ma simpatica e colorata), la mancanza di qualsiasi effetto sonoro, nonchè la giocabilità ancora d'affinare e qualche bug nel codice palesano da subito lo stato di 'work in progress' con cui Bad Enemies si propone. La sensazione che però ho avuto sin dalle prime partite è che questo giochino amatoriale nasconda un certo potenziale che, in condizioni forse più propizie e col senno di poi, avrebbe sicuramente permesso a Luca di godere di un certo successo nella scena videoludica italiana. C'è tutto, dalla sequenza introduttiva esplicativa a quella finale con un romantico 'The End'... le scende di combattimento effettivamente sono molto primitive ma strutturalmente funzionano. Immaginatevi quindi Bad Enemies arricchito di qualche effetto sonoro e di uno stile grafico ripulito, più definito: il brutto anatroccolo divenuto bellissimo cigno. Bravo Luca!

...un commento a caso!

green_beret Green Beret
stupendo !! ottima giocabilità , ottimo sonoro e anche la grafica non era tanto male. l'unica cosa è che era abbastanza difficile come gioco , non sono riuscito a superare il 3° livello. ... jacks
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Motos
Uno dei miei preferiti negli anni 90, ho passato molto tempo dietro a questo gioco. Già dall'inizio si capisce che i nemici sono belli da sbattere giù dalla griglia...ma si deve stare attenti ai rimbalzi. Finire di sotto è un attimo. Andando...

🤵 paperinik77pk
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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