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Hyper Sports

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Hyper Sports - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
David C. Ward (Produttore)
Anno
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
-
Lingua
inglese
NOTE: Discipline incluse: Nuoto 100 metri stile libero, Tiro al piattello, Salto della cavallina, Tiro con l'arco (con bersaglio mobile), Salto triplo, Sollevamento pesi.

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Commenti: Hyper Sports

5 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 9/10
07 aprile 2025
Wow, ricordo l'estate 1984 a Gatteo Mare vicino a Rimini c'era una sala giochi vicino alla spiaggia con questo bellissimo gioco. Bellissima conversione per C64, ottima sotto ogni punto di vista
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Voto: 9/10
11 maggio 2018
Ottima conversione di un ottimo gioco, adoravo il tiro al piattello. Anche oggi sul MAME è uno dei giochi arcade a cui faccio una partita più volentieri.
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Voto: 9/10
29 marzo 2012
I commercianti di hardware ringrazieranno questo gioco per tutti i joystick venduti dove essersi rotti per far correre il proprio omino (io stesso ricordo di averne rotti almeno tre) a parte questo è una buona simulazione del gioco da bar omonimo ricordo che la prima serie era possibile riuscire a finirla mentre poi la seconda era pressochè impossibile un peccato perchè sembrava una troncatura.
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Voto: 8/10
08 settembre 2008
Ecco un esemplare di ci oche io chiamavo all'epoca gli "sfascia Joystick", ossia quei giochi in cui per far correre un personaggio o meglio un atleta in questo caso bisognava sbattere il joystick velocemente a destra e a sinistra. Hyper Sport è uno dei due esemplari traspositati sul Commodore sotto licenza Konami dal coin-op, dove per poter raggiungere dei risultati decenti bisognava essere realmente degli atleti di polso. Mi ricordo sia in sala giochi e non diverso sul C64 ragazzi che assumevano contorte posizioni per poter muovere più velocemente quella leva per far andare più veloce i propri atleti. Ricordo molti joystick sfasciati a causa di questo titolo. La grafica è un po grezza standard 1985 ma ben colorata e fa bene il suo dovere. Ci sono tutte le fasi del coin-op e il sonoro riproduce bene quello originale. Questa conversione ha dato le stesse emozioni ai piccoli utenti Commodore che dava il coin-op. Altro centro perfetto per la Imagine!
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Voto: -
11 dicembre 2007
fantastico..che ricordii!!....mi ricordo che mi spaccavo le mani x andare piu veloce:)e poi la grande la musica dell' intro..ma xè devo scrivere almeno 150 caratteri!?'ah ecco ora posso inviare sto commento:)
...un commento a caso!
super_mario_bros_64 Super Mario Bros 64
Incredibile cosa sono riusciti a fare quelli della Zeropaige A parte qualche piccolo rallentamento il gioco è la fotocopia dell'originale Ho deciso in questi giorni di cominciare a giocarlo e tentare anche di fini... Roberto Sialino
Commodore 64
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Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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