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Commodore 64 (Cassetta) Premere RUN/STOP & SHIFT
Commodore 64 (Disco) LOAD "GP",8,1
Amstrad (Cassetta) Premere CONTROL & ENTER
Amstrad (Disco) RUN"GP SUL LATO A -
SOLAMENTE DISC 1
ATARI ST INSERIRE IL DISCHETTO
E RESETTARE IL COMPUTER
PC A> GP
TASTI E COMANDI
AZIONE
Amstrad
Commodore
1 2 1
2
Accelera W F8 W
P
Rallenta Z F2 S
[
Gira a sinistra A F4 A
L
Gira a destra S F6 D
]
Aumenta di una marcia (4 marce) W+Ctrl F8+Shift
W+C= P+Shift
Scala una marcia Z+Ctrl F2+Shift
S+C= [+Shift
Pende verso sinistra A+Ctrl F4+Shift
A+C= L+Shift
Pende verso destra S+Ctrl F6+Shift
D+C= ]+Shift
AZIONE
PC
ATARI ST
1 2
TASTIERA
Accelera E ^ ^
Rallenta X v v
Gira a sinistra S <-
<-
Gira a destra F ->
->
Aumenta di una marcia (4 marce) E+Ctrl ^+Shift
^+Return
Scala una marcia X+Ctrl v+Shift
v+Return
Pende verso sinistra S+Ctrl <-+Shift
<-+Return
Pende verso destra F+Ctrl ->+Shift
->+Return
Presentazione del gioco
Uno o due giocatori possono gareggiare sullo split
screen:
Motocicletta # 1 sul lato sinistro dello schermo
Motocicletta # 2 sul lato destro dello schermo
Sei motociclette prendono parte ad ogni gara nelle
versioni PC IBM ed Atari ST di Superbike Challenge. La
versione Commodore 64 ha 4 motociclette in ogni gara.
Il computer comanda le moto non direttamente
controllate dal giocatore.
Un giocatore puo' controllare la propria motocicletta
con il joystick o la tastiera, oppure mediante
combinazione di questi in una gara a due
partecipanti.
Per informazioni relative alle combinazioni
joystick/tastiera possibili per il vostro particolare
computer leggete la sezione in questo manuale relativa
alla vostra versione del programma.
Vi sono tre opzioni di gioco:
- partecipare alle singole gare (5 giri)
- esercitarsi alle singole gare (un giro) e poi
parteciparvi (cinque giri)
- partecipare a tutte le 12 gare di Grand Prix dei
campionati mondiali.
Bisogna completare tutte le 12 gare di Grand Prix se
si vuole prendere parte ai campionati mondiali. Nel
corso del tentativo di qualificarsi per i campionati,
potete fermarvi e salvare il gioco su disco e poi
iniziare la corsa successiva dopo aver completata ogni
singola gara di Grand Prix.
Una gara finisce quando tutte le moto arrivano alla
dirittura finale.
Commodore 64/128: I COMANDI DI SUPERBIKE
Nel modo a due giocatori, entrambi i partecipanti
possono usare il joystick o la tastiera, oppure uno
puo' usare il joystick e l'altro la tastiera.
Ritorna al menu' di selezione: Ctrl-M Pausa del gioco:
Ctrl-P
Versione per Atari ST: I COMANDI DI SUPERBIKE
Nel modo a due giocatori, entrambi i partecipanti
possono usare il joystick oppure uno il joystick e
l'altro la tastiera.
Ritorna al menu' di selezione: Ctrl-M Pausa del gioco:
Esc
PC IBM: I COMANDI DI SUPERBIKE
Nel modo a due giocatori, uno puo' usare il joystick e
l'altro la tastiera oppure entrambi la tastiera.
Ritorna al menu' di selezione: Ctrl-M Pausa del gioco:
Esc
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Crediti di Conversione del Manuale
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E-Text from Ready64 - http://ready64.org
Digitato da Roberto - Maggio 2011
Scarica il manuale di 500cc Grand Prix in formato.txt