📌Nota della redazione Conversione del gioco per ZX Spectrum ideato e realizzato da Gian Battista Aicardi e pubblicato su Load'n Run numero 47 (Marzo 1988). Edizioni Arcadia s.r.l.
Bella la grafica ma non ho capito la sintassi. Avro' digitato 200 espressioni
usando i verbi suggeriti ma nessuna funziona. Risposta invariata "Non puoi
farlo". Forse ci vogliono 3 o più parole invece di verbo + oggetto?
Questo è stato il primo tra i giochi che mi sono dilettato a convertire dallo Spectrum. Ero rimasto intrigato da questa avventura quando mi imbattei nella sua versione Amiga, inclusa in un vecchio cover disk della rivista "Amiga Byte" capitatomi tra le mani negli anni '90. Seppi anni dopo che si trattava di un porting da Spectrum e feci anche qualche partita all'interessante versione Javascript realizzata da altri appassionati. Per prima cosa provai a far girare la parte Basic in un interprete per sistemi moderni chiamato SpecBAS, per poi tradurla poco a poco in modo da renderla compatibile col CBM Basic. Tentai, senza successo, varie soluzioni per provare a usare la grafica della versione Amiga. Infine optai per quella della versione Spectrum, che tra l'altro si prestava molto bene a essere usata insieme al gestore 80columns, dato che quest'ultimo utilizza la modalità bitmap high res. Di conseguenza non c'è stato bisogno di implementare alcun raster split. In questo caso la conversione non è 1:1, in quanto ho adottato alcune soluzioni presenti nella versione Javascript ed ho aggiunto alcuni "percorsi mortali" di mia invenzione.
...un commento a caso!
Wonder Boy In Wonderboy il divertimento e la frenesia non mancano di certo, poi la varieta' dei bonus e dei mostri che si affrontavano , tipo i polipi che zampillavano fuori dal mare facevano il resto. Grande!...santino03
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.