Corso di Grafica C64 128 #08
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Inserito: 13 febbraio 2011 | Ultima modifica: 08 October 2021
Crediti: tsm_carmine (Dump), Raffox (Scansioni)
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NB: Il numero progressivo indicato nel menu di selezione del software su cassetta indica erroneamente la lezione 7, sebbene si tratti effettivamente della numero 8.

Contenuto della Cassetta:

LATO A

  • Dimostrativo
  • Graphic tool
  • Proviamo noi
  • Altro numero

LATO B

  • Dimostrativo
  • Graphic tool
  • Proviamo noi
  • Altro numero

Sommario della Rivista:

APPLICAZIONI:

  • La simulazione scientifica
  • I digitizer
  • Game Maker
  • LOGO

PROGRAMMAZIONE:

  • Serbatoi, sprite e set di caratteri
  • Gli attributi degli sprite
  • Gli strumenti: Sprite Manager 2
  • Proviamo noi
  • Char mixer







 

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
08
Commodore 64
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