Commodisk #39 (Marzo 1990)
Screenshot: commodisk_39.png Copertina: copertina_commodisk_39.jpg

Categoria: logo_commodisk.png
Inserito: 03 aprile 2010 | Ultima modifica: 08 August 2022
Crediti: Raffox (Supporto morale e bibite fresche), mitiko@58 (Dump, Scansioni), Roberto (Fix)
Download: Commodisk #39 (Marzo 1990)
Dimensione: 67,390 Kb
Scansioni: Scansioni Commodisk #39 (Marzo 1990)
Dimensione: 7,350 Mb

 

Contenuto del Floppy Disk:

  • Animation Toolkit
  • Mega Assembler 2
  • Gioco (Speed King)
  • 3D Package (Utility)
  • Pointer Systems

Sommario della Rivista:

  • Ambiente di sviluppo per realizzare effetti di movimento tridimensionale
  • Mega Assembler, seconda parte con libreria grafica e possibilità di multitasking
  • 3D Package, pacchetto di utility per creare immagini 3D
  • Driver che consente di gestire un puntatore via joystick
  • Speed King, videogioco di velocità
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
39
Commodore 64
Pannello Utente
19 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ready64 Store
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Creatures 2: Torture Trouble
"Gioco che unisce ad una realizzazione tecnica eccellente una giocabilità sontuosa. Invecchiato benissimo è molto giocabile ancora oggi. È vero, è un po' difficile, ma presa la mano con gli schemi ed imparando come procedere scorre via ..."
leggi »
- tanino79
Ult. Commento Art.
Lo schermo del C64 e il raster
"Ciao, Se dai un'occhiata al disassemblato delle ROM noterai, che la routine puntata a $ff48 è proprio quella vettorizzata in $fffe-$ffff, quindi il jitter all'ingresso di questa routine si calcola sottraendo al numero di cicli calcolati ..."
- Scritto da 0scur0
RetroCampus