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Intervista a Raffaele Valensise

17 gennaio 2013 Raffox

È di questi giorni l'interessante dibattito sorto tra gli utenti del forum (e non solo nostro) a proposito delle vicende legate alla pubblicazione di Chuck Rock in versione per Commodore 64, avvenuta nel 1992 per opera di Genias. Ci si chiede infatti quali siano stati i motivi per cui a un certo punto CORE Design abbia deciso di cancellare il progetto e perché, in seguito, sia stato pubblicato presumibilmente solo nel mercato italiano. Abbiamo rivolto le nostre/vostre domande a Raffaele Valensise che fu manager di Softel e coordinatore dei team romani di Genias in quel periodo. Nell'intervista Raffaele, oltre a far chiarezza in merito, ci ha rivelato molti altri dettagli interessanti anche su altre questioni.
Buona lettura! 


Commodore 64
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Andy/AEG, Roberto
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Impossible Mission
Non sono mai riuscito a completarlo però questo e' un capolavoro assoluto. Il concept e' eccezionale, grafica, giocabilità, voci digitalizzate e siamo nel 1984...stellare voto 10
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Alex da Parma
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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