News Completa

Intervista a Raffaele Valensise

17 gennaio 2013 Raffox

È di questi giorni l'interessante dibattito sorto tra gli utenti del forum (e non solo nostro) a proposito delle vicende legate alla pubblicazione di Chuck Rock in versione per Commodore 64, avvenuta nel 1992 per opera di Genias. Ci si chiede infatti quali siano stati i motivi per cui a un certo punto CORE Design abbia deciso di cancellare il progetto e perché, in seguito, sia stato pubblicato presumibilmente solo nel mercato italiano. Abbiamo rivolto le nostre/vostre domande a Raffaele Valensise che fu manager di Softel e coordinatore dei team romani di Genias in quel periodo. Nell'intervista Raffaele, oltre a far chiarezza in merito, ci ha rivelato molti altri dettagli interessanti anche su altre questioni.
Buona lettura! 


Torna in Home Page - Visualizza tutte le news
Commodore 64
Pannello Utente
507 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Xevious II
Wow che brutto! Purtroppo nell’immensità dei giochi usciti per C64, soprattutto quelli creati con il SEUCK che rispondono di una programmazione amatoriale, quasi sempre sconosciuta alle masse, può sopraggiungere il simpaticone che si appropri di ...
leggi »
Phobos
Articolo
Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
Superlink
Update cookies preferences