Ready64, dedicato al Commodore 64
Commodore 64 READY64!

Ready64 è una mostruosa raccolta e catalogazione di giochi, programmi, interviste, scansioni di riviste, di libri e di tutte le informazioni considerate di valore, relative al Commodore 64, che vanno dal recondito passato per giungere fino alle produzioni attuali. Non si tratta soltanto di un gesto "nostalgico" ma di una vera e propria attività di preservazione storica, avviata oltre dieci anni fa e tuttora in corso d'opera, le cui fondamenta si ergono sul contributo di tanti volontari e appassionati. Infatti è grazie al supporto e alla testimonianza di tutti che è possibile documentare l'ormai "paleolitico" bagaglio culturale e ricreativo offerto dal Commodore 64, affinché non vada perso irrimediabilmente.

 
FeedAggiornamenti del sito
tick.png Dump e scansioni - Software Club e Kit Scuola
21 aprile 2018, Raffox

Ragazzi la Systems è tornata! Sarebbe bello... non è vero? Però in qualche modo un po' è così, almeno qui su Ready64. Grazie al contributo di Giuseppe Di Lillo, abbiamo avuto la possibilità di aggiungere ai nostri archivi il dump della cassetta allegata alla pubblicazione Software Club numero 14. Altro fattore importante, questo contributo ci ha permesso di recuperare anche un paio di lost games Made in Italy: Target e Cosmic Ark. A voi il piacere di provarli!

Non contenti di questo prezioso recupero, nella sezione "Software - Rarità" abbiamo aggiunto la scheda di Kit Scuola numero 4, fino a oggi grande assente nei nostri archivi. Nella scheda abbiamo perfino inserito le scansioni dell'opuscolo esplicativo incluso alla confezione. Con questo recupero completiamo, almeno dal punto di vista della manualistica, la collana "Computer e Scuola" ideata dalla CTO a cavallo tra gli anni '80 e '90 e costituita da 5 pubblicazioni dedicate alla didattica per studenti delle scuole superiori.

tick.png Scansioni - Avventure Versione Commodore 64
15 aprile 2018, Raffox

Questo di oggi è un aggiornamento che gli appassionati di avventure testuali troveranno particolarmente gradito.

Abbiamo aggiunto al nostro archivio le scansioni del libro "Avventure Versione Commodore 64", scritto da Enrico Colombini e pubblicato dal Gruppo Editoriale Jackson nel 1985.

Ideato non solo per il Commodore 64, ma anche per altre tipologie di computer, il testo propone sia utili tutorial da seguire passo passo per scrivere le proprie avventure testuali in BASIC V2 ma soprattutto indica la logica di base da adottare nella progettazione e nella programmazione di questa tipologia di videogame. Buona lettura!

tick.png Scansioni - Kit Scuola
11 aprile 2018, Raffox

Frugando nel nostro cilindro magico abbiamo recuperato le scansioni del manuale allegato alla pubblicazione numero 5 di "Kit Scuola". Questa collana, prodotta tra il 1989 e il 1990 dalla ben nota C.T.O. di Zola Predosa, consiste in una corposa raccolta di programmi pensati per assistere e facilitare il processo di apprendimento principalmente per gli studenti delle scuole superiori. Con le scansioni recuperate completiamo la relativa scheda!

tick.png Nuove schede di giochi italiani
07 aprile 2018, Raffox

Prosegue la nostra opera di catalogazione dei giochi italiani. Questo che vi proponiamo è un primo cospicuo numero di games che Roberto ha pazientemente individuato e recuperato includendo, dove possibile, anche il download: naturalmente diversi titoli sono tutto un programma... come ad esempio "Funghevolissimevolmente", oppure "Il Regno della Morte". Tra l'altro per quanto riguarda il gioco "Raid Mortale" abbiamo perfino recuperato la mappa!  Prossimamente seguirà un ulteriore aggiornamento con altri titoli italiani da visionare e provare. Per scoprire quali siano i giochi appena aggiunti all'archivio potete visitare questo link. Non dimenticate di commentarli e votarli!

tick.png Nuovo Type-In: Space Traveller
31 marzo 2018, Roberto

Concludiamo il trittico dedicato ai TYPE-IN con Space Traveller, un ambizioso arcade suddiviso in tre fasi, realizzato da Giuliano Peritore, qui agli esordi della carriera. Per ulteriori retroscena sulla digitazione del listato o semplicemente per i lettori più smaliziati, è disponibile il file "leggimi.txt" incluso nello ZIP.

 Abbiamo voluto così dare un impulso al nostro progetto di catalogazione dei giochi italiani  emulando per la prima volta alcuni programmi apparsi nelle riviste dell'epoca. Sono titoli che possono apparire un pò ingenui agli occhi degli ambiziosi gamers attuali ma che meritano la preservazione in virtù del loro valore storico.

Commodore 64
Pannello Utente
28 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Commando
"Per questa conversione valgono le stesse considerazioni fatte per G'n'G e quasi tutte quelle targate Elite: buon lavoro quando va bene ma quasi sempre si sarebbe potuto fare di più. Premesso ciò, devo dire che ho anche rivalutato questa versione di Commando rigiocandola di recente. E' vero, la grafica è abbastanza minimale e ogni tanto sfarfalla, ma pochi giochi erano così veloci e frenetici senza palesare difetti (succede pure sul NES dove la conversione tra l’altro è decisamente peggiore). Buona giocabilità e musica eccezionale, quest’ultima un capolavoro di Hubbard che neanche l'originale da sala può vantare. Nonostante le solite castrazioni di livelli targate Elite, non sono mai riuscito a finirlo ma probabilmente più per imperizia che per estrema difficoltà del gioco."
- Scritto da marus
Ult. Commento Art.
Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)
"Geniale il metodo per realizzare un vero video con la grafica a caratteri. Ma nessuno aveva pensato a fare qualcosa di simile all'epoca del Commodore? Forse a quei tempi anche per le software house professionali era difficile avere un computer più ..."
- Scritto da Kirie e Leison
RetroCampus