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Dj Puff's Volcantic Capers
Dj Puff's Volcantic Capers - Informazioni e risorse
Editore | Codemasters | Musica | Gerard Gourley |
Copyright | - | Titlescreen | - |
Serie | - | Genere | Multi-Scrolling, Platform |
Anno | 1992 | Recensione | - |
Sviluppatore | Reflective Designs | Download | - |
Codice | Duncan Scott Kershaw | Extras | - |
Grafica | Jonathan Smyth | Link Esterni | * |
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Punteggio Dj Puff's Volcantic Capers
Commenti: Dj Puff's Volcantic Capers
2 commenti per questo gioco!
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Accidenti,che platform!!Il maggior limite di DJ Puff è quello di essere un budget game a caricamento unico:se fosse stato un multiload con maggiori ambizioni,avrebbe sicuramente dato la birra a ben più quotati titoli come Nobby the Aardvark! La grafica,semplice ma coloratissima,vanta di una fluidità di gran lunga superiore(in confronto Nobby è scattoso!),il draghetto è di una tenerezza unica e la musica è qualcosa di malinconico e felice allo stesso tempo;la reputo uno degli ultimi lampi di genio sul SID.Giocabilità e longevità vanno a braccietto,e il solo difetto di questo gioco è insito nella brevità dei quadri (solo quattro se ben ricordo),a cui va il merito di essere sufficientemente impegnativi.Reputo Dj Puff il miglior platform tra gli ultimi pubblicati da Codemasters.
Un altro autentico collezionabile gioiellino visivo da parte del genio grafico Jonathan Smyth (qui una summa dei suoi lavori LINK), inappuntabile al solito sul piano grafico, discutibile, sempre al solito per la difficoltà non altrettanto ben distribuita. Se qui il nostro eroe sembra ben equipaggiato dall'inizio, bisognerà far pratica; le vite sono infatti pochine rispetto a CJ e al minimo nessuno ti concede una seconda possibilità.
...un commento a caso!
Snoopy
Lo ricordo con affetto, anche se non era così piacevole da spingerti a giocare all'infinito per raggiungere la fine. Il problema del C64 era anche quello: troppa abbondanza di titoli (bastava comprare un compilation in ... pippofaina
Lo ricordo con affetto, anche se non era così piacevole da spingerti a giocare all'infinito per raggiungere la fine. Il problema del C64 era anche quello: troppa abbondanza di titoli (bastava comprare un compilation in ... pippofaina