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Steel Robot

(Non Pubblicato), 1987

Steel Robot
gioco italiano!
Codice: Simone Balestra
Genere: Orizzontale
Sparatutto
Recensione:
Download: Gioco (43 click)
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Voto Totale: 5.8 (5 voti)
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1
Gli ho dato un 6 di stima. Giocabilità, concept e musica non sono un punto di forza con qualche bug qua e là che va ad influire sul giudizio finale. Trattandosi però di un videogame amatoriale e senza scopo di lucro non ci si può lamentare più di tanto e aggiungerei che tecnicamente non è affatto male considerando anche il fatto che si tratta di un prodotto del 1987. Ho apprezzato moltissimo gli appunti cartacei.
Voto: 6

# - postato da doyle (39) - 12 April 2008 [15:43]
2
Notelvole come valore storico, ma assolutamente ingiocabile, frustrante a dir poco. Che divertimento c'è a morire ogni due secondi? Se qualche anima pia mi passa un cheat code, magari riesco a resistere più di trenta secondi...
Voto: 3

# - postato da tyuan (138) - 12 April 2008 [14:55]
3
Devo proprio ammettere che le mie aspettative sono state di gran lunga superate: siamo di fronte ad un game inedito, completo a tutti gli effetti, il cui valore arricchisce notevolmente l'archivio di Ready64. Che spettacolo!
Voto: 6

# - postato da Raffox (102) - 06 April 2008 [18:34]
4
Essendomi già espresso nella scheda (LINK) non mi dilungo più di tanto. Dico solo che dal punto di vista documentale è un ritrovamento davvero entusiasmante.
Voto: 7

# - postato da Roberto (108) - 06 April 2008 [18:13]

Pit-Fighter - The Ultimate Competition

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Ricchesuccio
06/01/2009 ore 21:06
Ennesima delusione Domark,la conversione tutto sommato riprendeva tutti gli aspetti del coin op (gli sprites però erano davvero brutti,peggiori pure di quelli che i Creative Materiales disegneranno per SF2 quasi due anni dopo),con digitalizzazioni discrete e una musichetta introduttiva nemmeno troppo malvagia.Peccato per la giocabilità,il gioco era abbastanza veloce ma privo di tecnica,tanto più che basta dare mazzate "a caso" per aggiudicarsi la vittoria.Come precursore di ...
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Bellissima intervista, alcuni retroscena li riscopro solo ora, quando sei un "entusiastico redattore" di 17 anni, certe sottigliezze sfuggono... Se oggi, a 41 anni, ho la fortuna di avere un lavoro in proprio nel campo dell'informatica, che mi sono ritagliato a mio piacimento, nel settore dei videogiochi, unendo quindi il lavoro e la passione, lo devo sicuramente anche a te Michele: lavorare per te in quegli anni è stato sicuramente più formativo di qualsiasi scuola. Grazie!
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