Questo gioco era il classico esempio di spartiacque tra le possibilità dei 16 bit, e i limiti ormai raggiunti dagli 8 bit. Su amiga la grafica e l'atmosfera di questo gioco lo rendevano un titolo da provare assolutamente, su c=64 buona parte dell'atmosfera andava persa, a causa della bassa definizione della grafica 8 bit. La giocabilità era mediocre, una volta capito come superare i livelli, non c'era alcun incentivo a rigiocarlo.
...un commento a caso!
Nemesis the Warlock Non ci ho mai capito una mazza, la grafica mi indisponeva, il sonoro era strano forte, giocabilità zero.....
Se qualcuno è riuscito ad andare oltre la prima schermata si faccia sentire....
...tyuan
Ce l'avevo su una cassettina dell'edicola
con un titolo strano. Bellissimo, anzi per
essere il 1982 un vero capolavoro. La
mappa in alto era un tocco magico. Voto
9 leggi »Alex da Parma