Finalmente dopo tantissimo tempo, la mappa , una routine prefissata ed una
partita fortunata sono riuscito a finirlo. Difficile trovare nel 1984 un gioco così
bello, una vera pietra miliare. Difficile il giusto, longevo il giusto ha un sacco di
feature che prima di allora non si erano viste oltre che una montagna di
variabili.
Questo titolo è proprio un classico! Non so quanto ci ho giocato da piccolo! Devo averlo anche mappato, anche se purtroppo non sono mai riuscito a vincere... In ogni caso non si tratta di un'avventura difficile: una volta imparati gli schemi dei nemici (mi viene ancora la febbre se penso ai rinoceronti) e le proprietà delle varie orchidee (da piccolo avevo il TV in bianco e nero, e questo rendeva il riconoscimento molto più difficoltoso!) diventa tutta una questione di pazienza e sangue freddo... Anche se è stato presto superato sia tecnicamente che dal punto di vista dello schema di gioco, resta un classico intramontabile.
P.S.: c'è stato anche un seguito, Underwurlde.
...un commento a caso!
Friday the 13th: The Computer Game Be', devo dire che per un gioco dove si ammazza
la gente a destra e a manca, le musiche scelte,
tratte dal repertorio classico, siano molto indicate (???),
soprattutto la "Marcia nuziale" di
Mendelssohn e il co...Xandra
Favoloso Nebulus, bellissima grafica e
tanto ingegno nel creare livelli vari e pieni
di fantasia. Simpaticissimo il
personaggio principale, un classico leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli