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Commenti rilasciati da fabio76
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Gioco Preferitotanti
Commenti 4
Voti 2
Nemesis the Warlock
03-08-2011 ore 03:15
Il gioco di per se era anche carino, l'unica cosa che lo rovinava era una difficoltà incredibile. Facevo si e no 4 o 5 stage sputando sangue, poi quando i cadaveri coprivano le munizioni erano perse, perchè non potevi più raccoglierle. La spada poi era pressochè inutile, serviva solo quando gli zombi "cadevano" su uno già morto, in modo che non potevano avanzare liberamente sulla piattaforma, ma continuavano avanti e indietro sopra il cadavere.
Bomb Uzal
02-08-2011 ore 02:14
Ma siete sicuri che si poteva terminare? L'ho rigiocato tempo fa e, come quando ero piccolo, mi sembra che un livello verso i 70 non si possa far esplodere una bomba, provato e riprovato più di qualche volta. Comunque un gioco incredibile e appassionante.....
Clever & Smart
01-08-2011 ore 06:54
Che ricordi! Ci ho passato una vita, non sono mai riuscito a finirlo. Ricordo che aveva qualche bug presumo, del tipo compravi un oggetto ed ogni tanto ti scriveva sei finito in pentola, ed altre volte no. Mary ti cagava solo se avevi dei soldi e le portavi i fiori..... Sotto la città mettevo spine e tubi di gas, compravo tutto il comprabile, ma non riuscivo a disattivare la bomba..... Ma che ideona cera dietro: il lumacodromo dove mi facevo la viscica col mitico albatros per vincere i soldi, la sfida a biglie da ripetere all'infinito..... Che ricordi...
Fist II: The Legend Continues
08-04-2008 ore 06:42
Io non sono mai riuscito a finirlo sto gioco. Arrivavo ad un certo punto e continuavano ad uscire nemici. Musiche eccezzionali e angoscianti, sistema intuitivo di controllo. Ora che ci penso, non ho mai provato a farmi una mappa, ho riprovato a giocarlo in emulazione e con sommo stupore non ho riscontrato il bug dei nemici infiniti. Perchè?
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"Didimo, complimenti per le insolite doti di archivista. Ho controllato un paio di locazioni ed i testi sono identici! TMM con le sue atmosfere kafkiane è stato pubblicato sulla rivista COM 64 nel Marzo 1986 mentre Videogiochi 28 è uscito nel Luglio del 1985. E' probabile allora che Benigni abbia tratto ispirazione per convertire il "libro game" in videogioco per poi inviarlo alla redazione di Elettronica 2000 per la pubblicazione. Per quanti non ne fossero a conoscenza, infatti, l'editore lanciò un appello per l'invio di software originale da pubblicare. I programmi reputati idonei sarebbero stati pagati 200 mila lire. Il risultato di iniziativa fu, oltre al Municipio, anche La Foresta di Blackwood e poco altro software di qualità inferiore. "
- Scritto da Roberto
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Alieni, piccioni e palline da golf (parte 1)
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- Scritto da SevenLegion
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