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Intervista ad Antony Hager e Paul Docherty

31 gennaio 2017 Raffox

Prima o poi sarebbe successo... era inevitabile che finissimo per metterci in contatto con Antony Hager e Paul Docherty per farci raccontare qualcosa di più su un bel videogame come Vendetta, programmato da Stanley Schembri e pubblicato nel 1990 da System 3. Ecco pronta un'intervista doppia davvero interessante, nella quale sono descritti alcuni retroscena curiosi, insieme ad altri aneddoti di come fosse lavorare in una delle software house più in luce nei tempi d'oro del Commodore 64. Buona lettura!


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Uno dei giochi dal nome più corto che, come altri, pensavo si riferisse alla luna galileiana più interna al sistema gioviano ma in realtà è l’acronimo di ‘Into Oblivion’ e in effetti perviene dalla trama, dove siamo scorta di un convoglio ...
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Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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