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Intervista ad Antony Hager e Paul Docherty

31 gennaio 2017 Raffox

Prima o poi sarebbe successo... era inevitabile che finissimo per metterci in contatto con Antony Hager e Paul Docherty per farci raccontare qualcosa di più su un bel videogame come Vendetta, programmato da Stanley Schembri e pubblicato nel 1990 da System 3. Ecco pronta un'intervista doppia davvero interessante, nella quale sono descritti alcuni retroscena curiosi, insieme ad altri aneddoti di come fosse lavorare in una delle software house più in luce nei tempi d'oro del Commodore 64. Buona lettura!


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Alex da Parma
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Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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