
Editore | JCE |
Autore/i | Roger Valentine (traduzione a cura di Claudio Cerroni) |
Data Pubbl. | 1984 |
Pagine | 132 |
Formato | 21 |
Inserito il | 04 dicembre 2008 |
Crediti | TurboTape (Dump), Raffox (Scansioni) |
Scansioni |
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Software |
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Descrizione & Note
Sommario
1 - CINQUE FACILI LISTATI : Per iniziare con semplicità
- Codice ASCII
- PEEK & POKE
- Colore di sfondo
- Il gioco dei dadi
- Cursore e colore
2 - GIOCACI, SAM: I primi giochi col computer
- Comunità
- Campo minato
- Chiudi la scatola
- Batticuore
- Catturato!
3 - GIOCANDO COL TEMPO : L'orologio interno del 64
- Orologio-sveglia
- Orologio-calendario
- Cronometro
4 - ARCHIVIAZIONE: Il vostro primo archivio operante sia su disco che su cassetta
- Cardbox
5 - UTILI ROUTINES: Una serie di subroutines utilissime al programmatore
- Subroutines
- Print $
- Col $
- Auto-line
- Auto-delete
- Auto-renumber
- Sort
- Format
6 - COSE DA RAGAZZI: ...ma non solo per ragazzi!
- Interprete PILOT
- Quiz di geografia (PILOT)
- Coniare
7 - OGNI QUADRO RACCONTA UNA STORIA: Aiuti visivi
- Byte
- Bits
- And-Or
- Set di caratteri
- Tavole Esadecimali
- Mappe di memoria (PEEK)
- Programma dimostrativo SORT
8 - SID e VIC: I microprocessori del suono e grafica
- SID
- Generatore di caratteri
- Sprite e schermo
9 - INTERLUDIO: La sezione "strampalata"
- Censura
- Inchiostro invisibile
- LIST invisibile
- Esagrammi
- Crittogrammi
- Invertire
10- GIOCACI ANCORA, SAM: Nuovi giochi
- Cattura il mio cuore
- Reversi
- Solitario
- Bocce
- Cercaparole
11- E ANCORA!: Altri giochi
- Ponte pontone
- Anti-aircraft
- Loony Lander
- Skyline
APPENDICE : Istruzioni dell'interprete PILOT