Il 1987 fu un grande anno per la Sega in sala , la casa riuscì a piazzare tanti
hit di cui naturalmente attendevo le conversioni.
Purtroppo sia Afterburner 2 che Super Hang-on si rivelarono pessime
conversioni, ma alla fine diciamo che ai possessori del 64 non andò malaccio
(anzi) visto che 5 titoli di quell'anno furono buone/ottime conversioni
(Thunderblade, Alien Syndrome, Shinobi, SDI e Superwonderboy ).
Parlando di SDI, ricordo che insala giochi mi stupirono i suoi particolari
comandi, il satellite si comandavacol joy e il mirino con la trackball.
Pur essendo ispirato a Missile Command, nel 1987 lo trovai uno shoter originale
e ci feci qualche partita, anche se alla fine non era niente di speciale.
Nel 1988 la Activision lo portò su 64 con buoni risultati.
La grafica rende abbastanza bene il coin-op nonostante il caricamento singolo.
Il manuale parla di 300 di sprites diversi (esagerati ..) che sono definiti e
particolareggiati pur essendo abbastanza piccoli, buona anche la varietà .
La maggiorparte dei fondali del coin-op è resa bene, peccato per la Terra un po'
troppo grezza. Inoltre alcuni non variano ma si limitano a cambiare solo di
colore (per esempio gli ultimi 3 livelli che sono identici).
Nei livelli di difesa poi l'installazione da difendere è sempre la solita base, nel
coin-op cambiava in base al livello.
La giocabilità nonostante la mancanza della trackball è più che buona, si può
scegliere tra vari metodi di controllo (2 joy, joy e tastiera ecc).
Anche se il numero di nemici è notevole, non si raggiunge la frenesiadel coin-
op dove lo schermo era letteralmente pieno di missili, satelliti, astronavi ecc..
(almeno il triplo della versione c 64).
La longevità è ottima, ci sono 11 livelli (che diventano il doppio se vi scappa un
solo nemico perchè bisogna poi difendere), la difficoltà giusta (non è difficile
come sosteneva Zzap).
Voto 83% visto che alla fine risulta un po' ripetitivo.
Peter Shilton's Handball Maradona Come già detto la mancanza di coppe o tornei penalizza largamente il voto che per questo gioco sarebbe stato davvero altissimo!Quella di poter giocare in porta era stata un idea incredibilmente efficace e pure ben reali...ALEXCALTAS
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ...