Versione di Briscola semplice e immediata, partite solo noi contro il computer, con dei buoni disegni sia delle figure che di tutte le altre immagini, facili da riconoscere e da interpretare. Manca un riepilogo dei punti presi per ogni singola carta, abbiamo alla fine solo il risultato finale. Difficile comprendere il tipo di carte usate in base alle varie differenze territoriali (tra mazzi siciliani, napoletane, piacentine, ecc.) in quanto vi è la donna e il fante senza cavallo. Normalmente se c’è il cavallo questo vale 3 punti e la donna 2, ma se c’è il fante da solo è come le carte francesi (l’ordine J, D, K) che è lui a valere 2 e la donna 3. Comunque un buon gioco con un livello di forza del computer abbastanza valido.
Ennesimo gioco del sottobosco C64, privo di autore (il vago "Antony") e
riferimenti temporali. A quanto ho capito la parte deputata al calcolo e alla
ridefinizione dei caratteri è sviluppata in ASM, la risposta nella mano è
rapida. Manca il numero sotto le carte (1, 2 e 3) per indicare la giocata, ma è un dettaglio. Un'ottima Briscola che offre sfide interessanti.
...un commento a caso!
Sam's Journey Il titolo Europeo per C64 più vicino a quello che sarebbe il canonico Platform-Game
Jappo style. Non so se questo fattore sia un bene, ma di certo al tempo tanti
avranno abbandonato il biscottone in favore di qualch...Amy-Mor
Se non fosse per il titolo "aqua" e il vedere perlomeno nelle prime schermate
la superficie della stessa sembrerebbe più di guidare un'astronave in uno
spazio / caverne aperte sullo stile di Fort Apocalypse che non un gioco
ambientato ... leggi »Andy/AEG
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli