Giochino in Basic che, secondo me, con 10 righe lo si crea. Un’auto e una strada che scorre dal basso verso l’alto. Tutto senza fluidità e senza il minimo audio. La pista andando avanti diminuisce di larghezza fino a diventare così stretta che non è più possibile curvare. Niente punteggi, zero innovazioni, almeno si perde e si ricomincia subito. Ti chiede "Giocare ancora?": NO!
...un commento a caso!
Aztec Challenge La traicità fatta gioco. Difficile ma non impossibile da finire. Tutti i livelli richiedono concentrazione elevatissima tranne uno, il livello della stanza con le trappole è vero e proprio culo :)...Galadh
Nel periodo del tramonto di Zzap! Italia, quando ormai le uscite erano state inglobate in TGM, venne l’idea alla redazione di indire una nuova rubrica intitolata “Zzap! Scout”, ovvero un annuncio verso qualsiasi programmatore in erba, ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli