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Atomic Robo-Kid
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Informazioni e risorse
Atomic Robo-Kid
Editore
Activision
Musica
Martin Walker
Copyright ©
UPL
Titlescreen
-
Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1990
Genere
Sparatutto
,
Multi-Scrolling
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Michael J. Archer
Input
Joystick
Grafica
Mark Jones (MAK Computer Graphics)
Lingua
Manuale (scan)
Coin-op
Manuale in italiano
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6.67
(
6 voti
)
Commenti: Atomic Robo-Kid
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Commenti degli utenti
riviero
(
461 commenti
)
Voto: 7/10
10 maggio 2009
Sorta di risposta a Mister Heli e Blood Money, questo vivace shooter a scorrimento multiplo è realizzato in modo quasi impeccabile e stupisce la giocabilità , la discreta grafica e la varietà dei mondi esplorabili, a volte persino optabili. Le armi a disposizione possono alternarsi durante uno stesso scontro, a seconda del caso. A volte si può anche optare per una fuga (anziché uno scontro) tra i cannoni nemici, così come poggiarsi sui fondali senza esplodere. Molto grandi i boss e assenza di multiload. Coinvolgente, da provare.
tonymellon
(
1 commento
)
Voto: -
17 marzo 2007
Molto bello. ricordo che quando comprai la cassetta(costava sulle 18.000 lire, se non sbaglio) ero felicissimo perché avevo giocato tanto il gioco arcade. Tranne qualche piccola differenza era identico a quello da sala...mio Dio! alcuni boss erano davvero giganteschi anche se a differenza dell'arcade non t'inseguivano per lo schermo. Un capolavoro di programmazione. il multiload era velocissimo!
...un commento a caso!
Ninja Master, The
Stranissimo gioco con protagonista un ninja che deve superare delle prove di abilità , accompagnato da una voce elettronica che credevo dicesse: "Ce la puoi fare", anziché "You are qualified" ;) avevo 10 anni!...
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Un super classico uguale al coin-op. Idea divertentissima, grafica ottima, longevità elevata... Perfetto voto 10
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Alex da Parma
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Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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