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Dan Dare: Pilot of the Future

1/6
Dan Dare: Pilot of the Future - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1986 (Luglio 1986)
Genere
Sviluppatore
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese
NOTE: Marzo 1988: Uscita in versione Ricochet Mastertronic

Punteggio Dan Dare: Pilot of the Future

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7 (3 voti)

Commenti: Dan Dare: Pilot of the Future

4 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 8/10
04 dicembre 2020
Nettamente diverso rispetto ai due seguiti, é un  arcade adventure dove il colonnello Dan deve salvare la terra, calandosi nelle profondità di un asteroide, colonizzato da una creatura aliena e suoi scagnozzi, per portare a termine vari obiettivi  : liberare i prigionieri, distruggere i tre computer centrali (con una sorta di enorme cannone laser), uccidere il Mekon e infine tornare in superficie per fuggire con un'astronave. Dei tre episodi dedicati a Dan Dare, questo è quello che preferisco..la base sotterranea poi, la trovo molto evocativa  e curata; ne apprezzo soprattutto il sapiente uso delle ombre che accrescono la sensazione di mistero.
Avatar Generico
Voto: 8/10
02 settembre 2007
Il Commodore 64 vide moltissimi giochi ispirati dai fumetti del settimanale inglese 2000 AD.Dan Dare e' senza dubbio il migliore tra questi,sia perche' il gioco in se e' un arcade adventure niente male e con un livello di difficolta' perfetto sia perche' ricrea davvero bene l'atmosfera da fumetto fantascientifico vecchio stile.Carino l'uso delle didascalie per sottolineare gli eventi piu' importanti.
Voto: -
18 maggio 2007
Il fumetto? é forse questo? LINK
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B.b
Voto: -
22 marzo 2005
Da qualche parte devo avere pure il fumetto che ha ispirato questo gioco....
...un commento a caso!
threshold Threshold
Giochillo divertente, ma se i nemici possono scomparire da un lato e ricomparire dall'altro, esigo che possa farlo anche la mia navicella. ;P... eregil
Commodore 64
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Trisss, Phobos, thecoach
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Buggy Boy
Bellissimo, ottima conversione... da giocare e rigiocare! (PS: vi prego, si scrive coin-Op... abbreviazione di coin Operator)
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Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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