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Dan Dare: Pilot of the Future

Informazioni e risorse [id gioco: 443]

Dan Dare: Pilot of the Future

Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1986 (Luglio 1986)
Genere
Sviluppatore
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
📌Nota della redazione
Marzo 1988: Uscita in versione Ricochet Mastertronic
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7 (3 voti)

Commenti: Dan Dare: Pilot of the Future

💬 Ci sono 4 commenti per questo gioco!
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Commenti degli utenti

Voto: 8/10 (224 voti)
04 dicembre 2020
Nettamente diverso rispetto ai due seguiti, é un  arcade adventure dove il colonnello Dan deve salvare la terra, calandosi nelle profondità di un asteroide, colonizzato da una creatura aliena e suoi scagnozzi, per portare a termine vari obiettivi  : liberare i prigionieri, distruggere i tre computer centrali (con una sorta di enorme cannone laser), uccidere il Mekon e infine tornare in superficie per fuggire con un'astronave. Dei tre episodi dedicati a Dan Dare, questo è quello che preferisco..la base sotterranea poi, la trovo molto evocativa  e curata; ne apprezzo soprattutto il sapiente uso delle ombre che accrescono la sensazione di mistero.
Avatar Generico
Voto: 8/10 (418 voti)
02 settembre 2007
Il Commodore 64 vide moltissimi giochi ispirati dai fumetti del settimanale inglese 2000 AD.Dan Dare e' senza dubbio il migliore tra questi,sia perche' il gioco in se e' un arcade adventure niente male e con un livello di difficolta' perfetto sia perche' ricrea davvero bene l'atmosfera da fumetto fantascientifico vecchio stile.Carino l'uso delle didascalie per sottolineare gli eventi piu' importanti.
Voto: -
18 maggio 2007
Il fumetto? é forse questo? LINK
👻
B.b
Voto: -
22 marzo 2005
Da qualche parte devo avere pure il fumetto che ha ispirato questo gioco....

...un commento a caso!

beyond_the_ice_palace Beyond The Ice Palace
Curioso sparatutto platform sulle orme di G&G ma ben più difficile e meno lungo. Graficamente più che discreto, ma bug e imprecisioni ne minano l'effettiva solidità, inoltre la varietà è da dita negli occhi, non ci ... riviero
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You Have to Win the Game
Palette CGA e sonoro ai minimi termini, uniti ad una fluidità e giocabilità eccellenti. Il gioco è semplicemente coinvolgente. Ci sono puzzle notevoli da risolvere e le stanze con la loro "descrizione" sono veramente un bel tocco ...

🤵 paperinik77pk
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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