Cosa dire di Beyond the ice palace? sicuramente che è stato uno dei titoli più
sopravvalutati della storia di Zzap ita che inspiegabilmente gli dette un
altisonante 92%, quando la sorella inglese glia aveva dato un giusto 78%
(basso il voto anche di CU 6/10).
All'epoca ricordo che dopo aver letto il commento di Zzap :"un meraviglioso
quasi seguito di GNG, che riesce ad essere ancora migliore del suo
predecessore", mi fiondai dal mio negoziante di fiducia per prenderne una copia
, salvo poi maledire i redattori di Zzap dopo un solo pomeriggio di gioco!
Il motivo era che il gioco della Elite non aveva nemmeno il 10% della qualità di
GNG, inoltre era tremendamente corto.
Ma partiamo dalla grafica a cui Zzap aveva dato 96% e che alla fine per un
titolo del 1988 si rivelava appena discreta.
I 3 scenari erano solo decenti, privi di fantasia e variavano di poco.
I mostri andavano dal decente al mediocre e le animazioni erano pessime.
Ridicolo il boss dragone.
Praticamente GNG uscito 2 anni prima era graficamente assai migliore.
La giocabilità all'inizio è da joystick fuori dalla finestra, alla prima partita mi
stupii delle 9 vite salvo poi ricredermi dopo appena 5 minuti!
Fortunatamente non c'è respawn dei mostri e dopo aver capito dove appaiono si
riesce ad andare avanti egregiamente (grazie anche alle numerose vite).
Alla fine il gameplay è molto simile a quello di GNG e quindi ci si diverte.
La longevità è il difetto più grande del gioco, 3 livelli sono veramente pochi, gli
darei 60% quando Zzap alla voce longevità gli dette un bel 98% (!!!).
Fortunatamente a salvare il tutto c'erano le belle musiche di Whittaker.
Alla fine non me la sento di condannare al 100% questo gioco perchè era
abbastanza giocabile, graficamente decente con una buonissima colonna
sonora.
Un action discreto che ha dalla sua(grazie alle musiche) unabella atmosfera.
Voto all'epoca 76%
Curioso sparatutto platform sulle orme di G&G ma ben più difficile e meno lungo. Graficamente più che discreto, ma bug e imprecisioni ne minano l'effettiva solidità , inoltre la varietà è da dita negli occhi, non ci siamo davvero, scenari tutti uguali e scontati. Peccato perchè allo stesso tempo, siamo di fronte ad una delle colonne sonore più belle mai sentite su c64 (ma non lunghissima neppure essa).
Di tutti i miserabili tentativi di lucrare su giochi gia esistenti questo e' forse il peggiore.Gli aspetti negativi sarebbero fin troppi da citare,per cui menziono soltanto il pessimo level design con situazioni frustranti al limite del demenziale,come le piattaforme a meta' del primo livello.Da evitare come la peste.
Non sono solito lamentarmi della longevità , ma qui veramente siamo a livelli ridicoli da questo punto di vista. Credo di averlo finito incredulo tipo alla terza/quarta partita... Boh...
Dalla mie parti girava voce che si trattasse dei tre quadri mancanti del Ghosts'n Goblins di Chris Butler...
Comunque per me non era proprio difficilissimo, dato che l'intelligenza dei nemici era pari a zero! Bello...
Indubbiamente un bel gioco, con il difetto di essere troppo breve.
max
Voto: -
12 febbraio 2006
ke dire un gioco ke forse e stato sottovalutato certo i difetti erano la grafica spartana e l'eccesiva difficolta ma la buona giocabilita rendevano questo titolo gradevolissimo :-)
giampo74
Voto: -
26 luglio 2004
R-type : Katakis = Beyond Ice Palace : Ghosts'n Goblins
Accolsi con un pò di tristezza quello che si leggeva tra le righe di Zzap, dove chiaramente si paragonava Beyond al mitico gioco della Elite, ma dopotutto quello che ci interessava era la giocabilità ....ed era forse superiore al sopra citato...per certi versi.
...un commento a caso!
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