hahah ricordo benissimo pure io il coin op da bar con i 2 Joystick!! Eh, pure io
avevo lasciato giù parecchie 200 lire.....eh altri tempi....
Quanto al gioco, come avete detto, non è nulla di speciale....nulla di che...ma un 6
di simpatia e stima (per il coin-op) non posso non darla
Niente o quasi di quel che si giocava al bar viene mantenuto in questa conversione largamente insufficiente con una grafica squallida a dir poco ed esecuzione delle mosse quanto meno imprecisa.La prova vivente che si sarebbe potuto fare di molto meglio sono i memorabili "Way Of The Exploding Fist" e "International Karate" la cui esistenza di fatto salvaguarda quello che può venir considerato L'effetivo porting di Karate Champ sul C64.
E' doveroso ricordare un vecchio picchiaduro ( forse il primo in cui mi sono cimentato ), al quale ai tempi delle sale giochi ho giocato tanto, anche se sul C64 non ho praticato molto. Comunque un voto di stima ad un titolo storico, al di là di com' è stata la sua realizzazione.
Il mio picchiaduro preferito ai tempi dei "coins". Dire quante monetine da 200 lire c'abbia buttato nel suo cabinet è impresa ardua. Innovativo nell'uso del doppio joystick (anche se Kroll fu il predecessore) le cui combinazioni richiamavano abbastanza i movimenti reali. Riportarlo sul beneamato C64 non deve essere stato semplice e devo dire che, anche se non mi entusiasma granché, l'impatto è buono.
Il 64 del titolo non deve ingannare il giocatore, non è la versione ufficiale di Scramble per la nostra macchina Commodore, trattasi di una imitazione del glorioso gioco da sala uscito nel 1981 ad opera della Konami. Rispetto all'arcade qui tutto è ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli