Concordo con AggRoger, Strangeloop é un gioco
sottovalutato di grande atmosfera, sin dalla
melodia di introduzione, semplice ma efficace. Ideato da
Charles Goodwin, Strangeloop è stato
realizzato per il c64 da un diciassettenne Simon Birrell.
Questo è stato abile a comprimere un
gameplay molto vasto (250 stanze) in un unico
caricamento. Arcade adventure avvincente con
invenzioni interessanti e simpatiche (come la stanza della
Tesla machine, che per disattivarne le
scariche elettriche mortali, occorre mandare in tilt il
computer centrale della stazione spaziale,
utilizzando il "C64 manual").
Strangeloop e' uno di quei giochi che purtroppo non ottennero il successo che meritano,pur trattandosi di uno dei migliori titoli nel suo genere.In breve,la trama si svolge in un lontano futuro,dove la produzione industriale si svolge in gigantesche fabbriche orbitanti ai confini della galassia.Una di queste fabbriche viene sabotata dagli alieni e al nostro alter ego viene assegnato l'arduo compito di raggiungere il centro di comando per riprenderne il controllo.Primo obiettivo del cosmonauta e' quello di localizzare un hoverbike ( che comunque si trova molto vicino alla locazione di partenza ) in modo da facilitare i suoi spostamenti.Per quanto riguarda la giocabilita' si puo' tranquillamente dire che questo gioco della Virgin Games surclassa anche classici come Antiriad e Dizzy...inoltre i giochi con l'automap nel 1985 non erano esattamente tantissimi.L'atmosfera poi e' perfetta.
Nota finale: il gioco ha anche un paio di citazioni,tra cui un personaggio tratto da un certo libro di Douglas Adams...
...un commento a caso!
Falcon Patrol Il mio primo gioco per C64...anzi, il primo in assoluto!
Ho ancora la cassetta sul comodino!
Semplice, divertente, ma non facilissimo... ...Inskin
Piccolo giochino che ci mette nei panni rigati di un carcerato in fuga da una prigione. Vi sono otto stage, ma essenzialmente divisi in due diversi gameplay. Nel primo livello dobbiamo raccogliere tutte le chiavi nel minor tempo possibile, ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli