Il flipper era un livello bonus, non ricordo se si perdeva la vita quando si veniva in contatto con la pallina o se semplicemente si usciva dal livello senza ottenere il bonus! Era comunque possibile continuare dall'ultimo livello raggiunto (tasto commodore, sempre se i ricordi non mi tradiscono), e commutare tra musica ed effetti durante il gioco (tasto "t"? Boh...). A me piaceva molto, era uno shoot'em up originale ed avvincente, con una bella grafica (c'erano anche dei mostri enormi e ben disegnati) ed un'ottima dose di giocabilità, oltre che di follia (da cui il titolo: Bedlam = manicomio!)...
Un gioco dalla grafica pulita e fluida, senza il minimo rallentamento o sfarfallio. Carina la musica del titolo e apprezzabili anche gli effetti sonori, che contribuivano a creare una certa atmosfera. I suoi difetti stavano nella difficoltà un po' troppo alta e nella monotonia. Incomprensibili poi (almeno per me) le sezioni tipo "flipper", tentativo malriuscito di aggiungere varietà al tutto.
...un commento a caso!
Castles of Dr. Creep, The Quando ci giocavo io a sto gioco, si chiamava INSTANT! Per caso conoscete anche PORCELLI? Era geniale......Sara
Uno dei miei primissimi giochi, con tanto di
paddles per controllare meglio il tutto! Grafica e
sonoro semplicissimi ma tanto divertimento! leggi »Re Tucano
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli