Il flipper era un livello bonus, non ricordo se si perdeva la vita quando si veniva in contatto con la pallina o se semplicemente si usciva dal livello senza ottenere il bonus! Era comunque possibile continuare dall'ultimo livello raggiunto (tasto commodore, sempre se i ricordi non mi tradiscono), e commutare tra musica ed effetti durante il gioco (tasto "t"? Boh...). A me piaceva molto, era uno shoot'em up originale ed avvincente, con una bella grafica (c'erano anche dei mostri enormi e ben disegnati) ed un'ottima dose di giocabilità, oltre che di follia (da cui il titolo: Bedlam = manicomio!)...
Un gioco dalla grafica pulita e fluida, senza il minimo rallentamento o sfarfallio. Carina la musica del titolo e apprezzabili anche gli effetti sonori, che contribuivano a creare una certa atmosfera. I suoi difetti stavano nella difficoltà un po' troppo alta e nella monotonia. Incomprensibili poi (almeno per me) le sezioni tipo "flipper", tentativo malriuscito di aggiungere varietà al tutto.
...un commento a caso!
Virus: The Breakout Error Sin dal titolo si è portati a pensare si tratti del solito clone di Breakout ma
guardando
attentamente le immagini di gioco (o caricandolo) non si può non notare la presenza
di un altro protagonista dell’epoca ...riviero
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.