Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Flic Floc

gioco italiano!
1/3
Copertina Flic Floc
Flic Floc - Informazioni e risorse
Editore
Musica
-
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
Ruoli Chiave
-
Anno
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
-
Input
Grafica
-
Lingua
italiano

Punteggio Flic Floc

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
4 (1 voto)

Commenti: Flic Floc

C'è 1 commento per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 4/10
18 marzo 2024
In un labirinto a rette perpendicolari equidistanti, siamo uno dei tre sprite presenti, quello rosso, e il nostro compito è di marcare il territorio con le nostre palline. Il computer, in blu, farà la stessa cosa con dei puntini. Un ragno nero attaccherà solo noi appena saremo a tiro, inseguendoci senza scampo. Appena catturati il gioco finisce e verrà eseguita la conta di chi ha lasciato maggiormente il segno a terra, che vincerà. Un tabellone indicherà il giocatore che ha fatto più punti, tra tutti gli incontri eseguiti. La giocabilità è semplice ma efficace, è piacevole anche tentare di sovvertire i segni lasciati da nostro avversario in una corsa tra le strade. Peccato che non è possibile giocare in due e che l’incontro è sbilanciato nell’immunità al ragno da parte del computer. Anche il labirinto poteva essere reso più interessante con altri impedimenti, alla fine possiamo solo regolare la velocità di esecuzione del programma, che va bene pure al valore massimo. Grafica essenziale, pessimo il “bip, bip” sonoro di movimento che rompe i timpani. Qualche partita la strappa.
...un commento a caso!
ghosts_n_goblins Ghosts'n Goblins
Anch'io sono del parere di Riviero: questo gioco mi piaceva da matti quand'ero piccolo (anche se io ero un po' più grandicello, avevo 12 anni ed il gioco si chiamava Zombies, se non ricordo male!) e nonostante sapessi d... rainstorm
Commodore 64
Pannello Utente
518 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble II
Un gran capolavoro, conversione dalla sala giochi che definirei perfetta. Magari se proprio si vuole dire un qualcosa di negativo io non ho mai apprezzato il tempo limite che ti costringe a salire le piattaforme di corsa e avrei invece apprezzato di ...
leggi »
Ferro
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink