Questo gioco è un perfetto allenamento alla pazienza. L'ho finito una volta sola dopo migliaia di tentativi! A livello pratico trattasi di un gioco di memoria. Bisogna far arrivare la cavalletta nella giusta piattaforma e seguire uno schema prestabilito. Naturalmente un fallimento dopo l'altro!
Ricordo alla perfezione la musichetta e l'ansia che il gioco liberava in me, conscio
del fatto che entro pochi attimi quel terribile rapace-pipistrello sarebbe arrivato a
divorarmi vivo (sempre ché non fossi finito nella pancia dell'orrida pianta
carnivora).
Gameplay originale e difficoltà alta, forse per il fatto di essere stato bambino
all'epoca dei fatti: un'altro di quei giochi che hanno lasciato un segno e regalato
profonde e particolarissime emozioni.
Anche sulle riviste specializzate veniva recensito come uno dei più frustranti giochi che siano mai stati concepiti per la sua enorme difficoltà. Da segnalare la musichetta (ancora oggi la ricordo bene) e lo sprite del drago.
Apparso su Logica2000 n. 2 col nome di Mister Frog.
Ricordo di averci tentato seriamente, qualche volta... ma il gioco è sempre risultato
troppo difficile. Peccato, perchè era piuttosto innovativo come stile: calcolare la
distanza e la traiettoria da percorrere, impostare la direzione e la forza per il salto...
Ma troppo, troppo difficile evitare le collisioni con i nemici: sono riuscito a percorrere
pochi livelli verso la superficie, ma nulla di più.
...un commento a caso!
Kick Off 2 Uno dei giochi che ha fatto la storia dell'Amiga sbarca non troppo bene su c64 per via di una spartanità generale (presentazione opzioni su sfondo nero, puntino bianco rotondo il pallone..effetti da richiamo uccelli) ma...riviero
Wow che brutto! Purtroppo nell’immensità dei giochi usciti per C64, soprattutto quelli creati con il SEUCK che rispondono di una programmazione amatoriale, quasi sempre sconosciuta alle masse, può sopraggiungere il simpaticone che si appropri di ... leggi »Phobos