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Hyper Sports

Informazioni e risorse [id gioco: 1237]

Hyper Sports

Editore
Musica
Copyright ©
Titlescreen
-
Collana
-
Ruoli Chiave
David C. Wardℹ️ (Produttore)
Anno
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
-
Lingua
📌Nota della redazione
Discipline incluse: Nuoto 100 metri stile libero, Tiro al piattello, Salto della cavallina, Tiro con l'arco (con bersaglio mobile), Salto triplo, Sollevamento pesi.
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Commenti: Hyper Sports

💬 Ci sono 5 commenti per questo gioco!
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Commenti degli utenti

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Voto: 9/10 (121 voti)
07 aprile 2025
Wow, ricordo l'estate 1984 a Gatteo Mare vicino a Rimini c'era una sala giochi vicino alla spiaggia con questo bellissimo gioco. Bellissima conversione per C64, ottima sotto ogni punto di vista
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Voto: 9/10 (133 voti)
11 maggio 2018
Ottima conversione di un ottimo gioco, adoravo il tiro al piattello. Anche oggi sul MAME è uno dei giochi arcade a cui faccio una partita più volentieri.
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Voto: 9/10 (66 voti)
29 marzo 2012
I commercianti di hardware ringrazieranno questo gioco per tutti i joystick venduti dove essersi rotti per far correre il proprio omino (io stesso ricordo di averne rotti almeno tre) a parte questo è una buona simulazione del gioco da bar omonimo ricordo che la prima serie era possibile riuscire a finirla mentre poi la seconda era pressochè impossibile un peccato perchè sembrava una troncatura.
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Voto: 8/10 (37 voti)
08 settembre 2008
Ecco un esemplare di ci oche io chiamavo all'epoca gli "sfascia Joystick", ossia quei giochi in cui per far correre un personaggio o meglio un atleta in questo caso bisognava sbattere il joystick velocemente a destra e a sinistra. Hyper Sport è uno dei due esemplari traspositati sul Commodore sotto licenza Konami dal coin-op, dove per poter raggiungere dei risultati decenti bisognava essere realmente degli atleti di polso. Mi ricordo sia in sala giochi e non diverso sul C64 ragazzi che assumevano contorte posizioni per poter muovere più velocemente quella leva per far andare più veloce i propri atleti. Ricordo molti joystick sfasciati a causa di questo titolo. La grafica è un po grezza standard 1985 ma ben colorata e fa bene il suo dovere. Ci sono tutte le fasi del coin-op e il sonoro riproduce bene quello originale. Questa conversione ha dato le stesse emozioni ai piccoli utenti Commodore che dava il coin-op. Altro centro perfetto per la Imagine!
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Voto: -
11 dicembre 2007
fantastico..che ricordii!!....mi ricordo che mi spaccavo le mani x andare piu veloce:)e poi la grande la musica dell' intro..ma xè devo scrivere almeno 150 caratteri!?'ah ecco ora posso inviare sto commento:)

...un commento a caso!

wizard_of_wor Wizard of Wor
Una bomba in multiplayer (ammesso che i due giocatori fossero abbastanza abili da non uccidersi a vicenda!),sfizioso anche in singolo.Cercare di uccidere l'elusivo Worluk e' snervante ma esaltante oggi come allora.E se i... AggRoger
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You Have to Win the Game
Palette CGA e sonoro ai minimi termini, uniti ad una fluidità e giocabilità eccellenti. Il gioco è semplicemente coinvolgente. Ci sono puzzle notevoli da risolvere e le stanze con la loro "descrizione" sono veramente un bel tocco ...

🤵 paperinik77pk
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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