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Parsley

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Informazioni e risorse [id gioco: 1029]

Parsley

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📌Nota della redazione

Parsley è un interessante videogioco basato sulle regole di Trivial Pursuit e rappresenta il debutto di Ivan Del Duca e Antonio Miscellaneo nel panorama videoludico italiano.

Il titolo venne pubblicato da Systems Editoriale all’interno dell’iniziativa “Made in Italy”, che offriva ai giovani programmatori la possibilità di mettersi in mostra e raggiungere una visibilità nazionale attraverso la distribuzione in edicola. Parsley apparve sul numero 7 della rivista Commodore 64 Club.

Questa prima esperienza costituì un vero trampolino di lancio per i due autori, che in seguito approdarono a realtà più strutturate: entrambi entrarono in Genias, mentre Ivan Del Duca proseguì poi la sua carriera anche presso Idea Software. Parsley ci restituisce quindi l’immagine di due giovani sviluppatori ambiziosi, determinati e già dotati di una notevole padronanza tecnica.

Il gioco contiene inoltre un curioso messaggio nascosto, rivolto al più noto gruppo di cracking italiano dell’epoca: un dettaglio che testimonia lo spirito competitivo e l’ironia tipica della scena informatica degli anni ’80. I più smanettoni sapranno certamente individuarlo.

In un’intervista rilasciata a Ready64, Ivan Del Duca ha raccontato la genesi del progetto: Parsley nacque come esercizio di semplicità dopo numerosi tentativi troppo ambiziosi mai portati a termine. Ispirato a una versione arcade di Trivial Pursuit, il gioco venne programmato in circa dieci giorni, con ulteriori quattro o cinque dedicati alla stesura delle domande. Il risultato, interamente scritto in assembly e completo di grafica e musica originali, colpì positivamente Systems Editoriale, che decise di pubblicarlo. L’operazione fruttò ai due autori 1.400.000 lire, una cifra considerevole per due adolescenti alle prime armi.

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Commenti: Parsley

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Commenti degli utenti

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Voto: 6/10 ( 618 voti )
📅 30 aprile 2007
E' stato un interessante ritrovamento, finora dichiarato raro. Le domande sono di diversa difficolta' e dopo un po' si imparano a memoria e si finisce facilmente. Bella la end sequence.

...un commento a caso!

led_storm Led Storm
Non sapevo all'inizio che questo gioco era una conversione di un coin op. Tuttavia il gioco è veramente entusiasmante e con giocabilità massima... E poi che dire della sigla iniziale? "Smoke on the water" rivisitata a... Hysteria
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Pinball Construction Set
Notevole. Ti permette di creare con grande facilità un flipper e di salvarlo come file indipendente d64. Ne trovate molti ben fatti su csdb. Ne sto creando uno anche io dedicato al football americano. Semplice, rilassante, appagante

🤵 Alex da Parma
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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