Un classico SEUCK dall’ambientazione copiata da Xevios (Namco, 1982). Compie il suo dovere d’intrattenimento senza exploit o segni distintivi, con nemici ubicati soprattutto a terra, statici, ma vi sono anche astronavi che viaggiano molto veloci con una decente fluidità . Percorso molto lungo, con una calibrazione di difficoltà discontinua. Molti punti peccano di eccessiva esagerazione di proiettili, molto rapidi nei movimenti, veramente frustranti se non impossibili da evitare. Privo di finale, trattasi di un tragitto a cerchio che ci riporterà negli stessi luoghi. Insomma nulla di nuovo, idee prese altrove e riposizionate a piacere dell’autore. Come gioco praticamente da posizionarsi nel mezzo dei mille e mille titoli SEUCK creati.
...un commento a caso!
Z Una delle prime prove di Chris Butler,con uno schema di gioco molto interessante a meta' tra Sinistar e Time Pilot 84.Come ha gia detto ABS,all'epoca era veramente impressionante dal punto di vista tecnico,peccato che no...AggRoger
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ...