Space Rogue e non solo! oltre a muoversi come un "normale" simulatore d`astronave se si premeva n sulla tastiera si ativava il motore newtoniano e si viaggiava con la spinta vettoriale.. l`unica pecca forse e` che la parte "rpg" era...gorgo
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Database Giochi Commodore 64
Stai visualizzando giochi di Michal Okowicki (Skull) con ruolo codice.
Uno dei miei preferiti negli anni 90, ho passato molto tempo dietro a questo gioco. Già dall'inizio si capisce che i nemici sono belli da sbattere giù dalla griglia...ma si deve stare attenti ai rimbalzi. Finire di sotto è un attimo. Andando...