

COMANDI LEVA INGRESSO 1 GIOCATORE 1 LEVA INGRESSO 2 GIOCATORE 2 ALTO (UP) SPOSTAMENTO VERSO L'ALTO BASSO (DOWN) SPOSTAMENTO VERSO IL BASSO SINISTRA (LEFT) SPOSTAMENTO VERSO SINISTRA DESTRA (RIGHT) SPOSTAMENTO VERSO DESTRA FUOCO (FIRE) Premere una volta per scagliare in aria la pallina. Premere di nuovo per servire o per colpire la pallina. FUOCO E MOVIMENTO SCHIACCIATA IN AVANTI FUOCO E MOVIMENTO PALLONETTO INDIETRO FUOCO E DESTRA PALLA AD EFFETTO VERSO DESTRA FUOCO E SINISTRA PALLA AD EFFETTO VERSO SINISTRA "Tennis" e' un entusiasmante simulatore tridimensionale che riproduce tutte le regole ed i colpi che caratterizzano il gioco nella realta'. SERVIZIO Dovete servire nel riquadro tra la rete e l'altro giocatore. Se la pallina atterra in qualsiasi altro punto, avete commesso un "FALLO". Per ogni scambio, vi sono concessi due tentativi di servire correttamente. Se la pallina colpisce la rete ed atterra nel riquadro di servizio, vi viene assegnato un "NET" e quel servizio viene ignorato. SVOLGIMENTO. La pallina deve rimbalzare solo UNA VOLTA prima di essere rinviata al di la' della rete. COME VINCERE UN GIOCO. I punti che vi aggiudicate vengono detti, nell'ordine, ZERO ("LOVE"), 15, 30, 40, GIOCO (GAME). Se entrambi i giocatori raggiungono il 40, si ha una situazione di PARITa'' ("DEUCE"); uno dei giocatori deve allora aggiudicarsi due punti consecutivi per ottenere un VANTAGGIO ("ADVANTAGE") e quindi il GIOCO. COME VINCERE UN SET. Vince chi per primo si aggiudica sei giochi. Una volta vinto un gioco, il turno di' battuta passa all'altro giocatore per tutta la durata del gioco seguente. COME VINCERE UNA PARTITA. Dovete aggiudicarvi per primi 6 set. Questi sono altri fantastici giochi "CodeMasters" che potrete utilizzare con il vostro Commodore 64/128... ======================================== E-Text from Ready64.org Digitato da Roberto - Maggio 2011
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