Manuale di Hacker

ScreenshotHacker Copertina di Hacker
ISTRUZIONI PER CARICARE

COMMODORE 64(tm)
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Cassetta

Assicuratevi che tutte le unita' periferiche siano
disinserite e che il nastro
nella cassetta sia riavvolto fino all'inizio.

Premete il tasto SHIFT. Senza rilasciare SHIFT,
premete il tasto RUN/STOP.
Rilasciate il tasto RUN/STOP e poi il tasto SHIFT.

Sullo schermo del televisore leggerete la frase "Press
play on tape"
(Premete play sul nastro). Quando sullo schermo appare
il titolo, premete
STOP sul registratore.

Disco

Assicuratevi che tutte le periferiche quali i
registratori e le stampanti
siano disabilitate e che e sia colleaata soltanto
l'unita' a dischi.
Per caricare il dischetto: inserite il dischetto con
l'etichetta rivolta verso
l'alto. Accendete il computer e l'unita' a dischi.
Scrivete LOAD "*",8,1 e
premete RETURN.

ATARI 800.XE.XL. 130 XE(tm)
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Cassetta

Prima di inserire la cassetta nel registratore,
assicuratevi che tutte le
periferiche guali le unita' a dischi e le stampanti
siano disabilitate.
Premete il tasto PLAY sul REGISTRATORE. Premete il
tasto START e i tasti di
OPTION  sul vostro computer ATARI senza rilasciarlo
mentre accendete la vostra
macchina. Dopo avere sentito un "beep", premete il
tasto RETURN. Il programma
comincera' cosi a caricarsi e continuera' per vari
minuti.

Disco

Il computer Atari® 800 dovrebbe essere spento e
collegato solamente all'unita'
a dischi. Accendete l'unita' a dischi. Inserite il
dischetto nell'unita' uno.
Tenere schiacciato il tasto di OPTION. Accendete il
computer. Il gioco viene
caricato automaticamente in memoria.

AMSTRAD 464(tm)
---------------

Cassetta

Inserite la cassetta nel registratore e riavvolgete il
nastro fino all'inizio.
Premete il tasto |CONTROL| e senza rilasciarlo premete
il tasto |ENTER|.
Premete il tasto |PLAY| sul registratore e poi premete
qualsiasi tasto.
Il programma cominciera' cosi a caricarsi.

Spesso altri video giochi hanno lunghe istruzioni che
spiegano le regole del
gioco.

Hacker(tm) non e' come gli altri video giochi.

Dopo avervi detto come caricare il programma... il
resto sta a voi.
Un vero "hacker" procederebbe a tentativi ed errori...
ed e' cosi' che si
gioca. Il solo suggerimento che vi daremo e' questo:
non giocate Hacker(tm)
come un'avventura qualsiasi. Scoprirete di piu' e piu'
velocemente solo se
tentate una soluzione dopo l'altra, invece di cercare
di decidere quale
sarebbe la mossa piu' logica susseguente.

Ed ora cominciate "Hacking".

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E-Text from Ready64 - http://ready64.org
Digitato da Roberto - Maggio 2011

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Ciao Andrea1975, sono Joseph di Pasquale, l'autore di soccer 64 che ho scritto con mio fratello Alfonso nel 1984 quando avevamo io 16 anni e lui 14. E' incredibile aver ritrovato il programma in rete dopo 41 anni e poterci rigiocare ...
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joseph
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Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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