FRANK BRUNOS WORLD CHAMPIONSHIP BOXING SPECTRUM Guardia Alzata 1 Cilecca Q Guardia Abbassata A Gancio/Montante Destro Riga Inferiore Schivata Sinistra U Pugno Sinistro I Pugno Destro O Schivata Destra P AbortoGioco Caps Shift/Spazio AMSTRAD/SCHNEIDER Guardia Alzata 1 Cilecca Q Guardia Abbassata A Gancio/Montante Destro BARRA DI SPAZIATURA Schivata Sinistra K Pugno Sinistro I Pugno Destro 0 Schivata Destra L Aborto Gioco (sul tastierino di controllo del cursore) COMMODORE 64/128 Joystick Singolo nella Porta 2 Pugno Sinistro 1 Pugno Destro 2 Knock-out BARRA DI SPAZIO I colpi al corpo si danno sferrando pugni quando Bruno ha la guardia abbassata. I colpi alla testa si danno sferrando pugni quando Bruno ha la guardia alzata. Si può far partire un montante solo quando Bruno ha la guardia abbassata. I ganci e montanti destri si possono sferrare solo quando l'indicatore del K.O. lampeggia. Vedere sotto. Obiettivo L'obiettivo del gioco e' quello di sconfiggere otto pugili uno dopo l'altro allo scopo di vincere il Campionato del Mondo dei Pesi Massimi. Ciascun pugile ha un diverso stile di combattimento, stile che di volta in volta si rivela piu' intelligente di quello del pugile precedente. Per sconfiggere un avversario, "Bruno" deve mandarlo al tappeto tre volte nell'arco di un singolo round della durata di tre minuti. A questo scopo Bruno deve ridurre lo "Stato" del suo avversario a zero evitandone gli attacchi e mettendo a segno un buon numero di colpi quando questi si ritrova con il corpo o la testa sprotetti. Se Bruno riesce a colpire ripetutamente e con successo, la Potenza del suo Pugno aumenta. L'indicatore di KO lampeggia quando il pugno raggiunge una potenza del 100%. Questo vi consentira' di usare il Gancio/Montante Destro. Lo schermo del gioco e' diviso in due. La parte superiore e' occupata dal tabellone del punteggio e delle informazioni, la parte inferiore vi mostra il ring in prospettiva. Se vincete il match! Se vincete il match, diventerete soci della "Elite Video Boxing Association" e vi sara' assegnato un Codice di Appartenenza. Scrivetelo a matita sul tesserino EVBA fornitovi, mettendolo a fianco al nome del pugile successivo. Pertanto, se avete appena sconfitto il primo pugile, scrivete il codice nello spazio vicino a "Fling Long Chop". Potete usare il codice in qualunque momento per caricate il prossimo pugile dal nastro/disco. Per caricare un pugile: 1. Assicuratevi che il disco/cassetta sia sul lato B 2. Premete L sulla pagina delle opzioni 3. Immettete le tre lettere del vostro nome 4. Immettete il vostro Codice di Appartenenza (se volete ricaricare il primo pugile premete semplicemente ENTER senza digitare nulla) 5. Premete PLAY sul mangiacassette. II programma vi dira' quale pugile ha trovato sul nastro. Se trova un pugile che viene prima di quello che sta cercando, allora dovrete andare un po' avanti col nastro. Per contro, se trova un pugile che viene dopo quello che sta cercando, allora il nastro andra' riavvolto un tantino. Il vostro Codice di Appartenenza e' valido per tutte le versioni di Frank Bruno's Boxing purché venga usato sempre con lo stesso nome a tre lettere. Se perdete il match Potete ri-inizializzare il pugile corrente che abbiate vinto, perso o appena caricato il gioco. A questo scopo premete P, sulla pagina delle opzioni. CARICAMENTO Spectrum Cassetta Load"" Commodore 64/128 Cassetta SHIFT & RUN/STOP Commodore 64/128 Disco LOAD "BOXING". 8,1 Amstrad/Schneider Cassetta RUN"" Amstrad/Schneider Disco RUN "MENU" PC & Compatibili Accendete il computer e inserite il Disco (Ora potete sperimentare la velocita' e la furia del pugilato senza rischiare né vita né arti perché Frank Bruno, uno dei piu' grandi pugili di tutti i tempi, presenta il Miglior Gioco di Pugilato del Mondo). (c)1988 Elite Systems Ltd Tutti i dritti riservati dovunque. E'assolutemente proibito riprodurre, diffondere, trasmettere o rivendere il prodotto senza previa autoizzazione scritta de parte della Elite Systems Limited. **************************************** Crediti di Conversione del Manuale **************************************** E-Text from Ready64 - http://ready64.org Digitato da Roberto - Febbraio 2010 - Febbraio 2024 NOTE DI TRADUZIONE - "Cilecca" la traduzione originale traduce "DUCK" con "CILECCA". La traduzione esatta è "FINTA".
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