Una piccola aggiunta al commento precedente, riservato ai fan più sfegatati
delle avventure Arscom. La "Cripta del Conte Sol Azzo" è un inside joke e
intende fare riferimento alla figura di Osvaldo Solazzo, direttore tecnico della
rivista Epic 3000 di (Edizioni Hobby). Mentre "Von Fabian" potrebbe essere riferita a Fabio Magini, qui in veste di Collaboratore tecnico e che ritroveremo in seguito come sviluppatore principale dei Jacksoniani.
Cambiano i protagonisti ma per il resto riscontriamo una certa ripetitività di situazioni
che infondono un vago senso di deja-vu: l'ennesimo ricorso alla figura di Dracula (qui
poco più di una comparsa), i soliti passaggi da percorrere, le nicchie, le pozioni,
cripte, bare, tombe e damigelle in pericolo. La componente grafica è ristretta rispetto
a quanto siamo abituati e lo sviluppo è da considerarsi sostanzialmente scolastico.
Curiosamente al posto di Intermezzo era stata da principio annunciata l'avventura dal
titolo "Lo Scudo dei Farkan", però mai più riproposta. Da notare come la cornice
grafica che racchiude gli ambienti sia la stessa utilizzata anche nel Lost Game "Motel
Vampyre". La "Cripta del Conte Sol Azzo" è un inside joking e intende fare riferimento
alla figura di Osvaldo Solazzo, direttore tecnico della rivista Epic 3000 di (Edizioni
Hobby). Mentre "Von Fabian" potrebbe essere riferita a Fabio Magini, qui in veste di
Collaboratore tecnico e che ritroveremo in seguito come sviluppatore principale dei
Jacksoniani.
...un commento a caso!
Werewolves of London ma alla fine qual'era il vero scopo del gioco oltre a gironzolare per la città,far fuori la gente e finire in prigione???mai capito......forbidden forest
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ...