La prima avventura seriale italiana si presenta con qualche incertezza a partire
dal flickering nella routine di split-screen che accompagnerà gran parte della
produzione a seguire. Una pianta rossa che se presa si polverizza ma continua
a riapparire come se nulla fosse, un sistema di enigmi svincolato dalla logica
che costringe il giocatore a sottoporsi ad una inevitabile procedura di trial and
error. Stanze bloccate da enormi pietre dalle quali non si può più uscire
secondo una descrizione che però si rivela non veritiera consentendo al
contrario di continuare tranquillamente a spostarsi utilizzando i punti cardinali.
Il suggerimento di riprendere il pugnale quando in realtà è stato già preso. Il
respawn forsennato di scorpioni. Sorvolando su questi peccati di gioventù,
resta il piacere di scoprire o riscoprire un pezzo di storia informatica italiana.
Apprezzabile l'idea di includere nella rivista avventure con livelli di difficoltà
diversi per cercare di accontentare qualsiasi fascia di avventuriero.
...un commento a caso!
International Soccer Il gioco che mi ha fatto conoscere il C64. Avvincente anche se semplice, anche perchè a quei tempi il livello simulativo non era ovviamente sviluppato come oggi. Uno dei manifesti dei giochi anni 80....Pi_Team73
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.