Decisamente il più giocabile tra i titoli con Alfredo come protagonista. In questo caso però con la parte di comparsa, lo vedremo sopraggiungere alla fine, quando la capsula spaziale giunge a terra. Per il resto una versione light di Jupiter Lander (Commodore, 1982), senza forza di gravità e senza grotte dove infilarsi. Avremo degli sprite nemici variegati, da asteroidi a fantasmini di Pac Man che fluttuano orizzontalmente senza raggiungere particolari velocità. Anzi alcuni sono così pigramente lenti che ci permettono di usufruire della loro zona di competenza per raggiungere quote più basse senza incorrere a pericoli immediati. Una barra verticale funge da tempo massimo per compiere più discese possibili per incrementare il punteggio. A livello tecnico programmazione da BASIC standard, il neo principale è che la capsula non muove diagonalmente, ma in questo caso poco importa in quanto il gameplay è così semplice che può essere un ottimo gioco per un bambino/a alle prime esperienze videoludiche.
...un commento a caso!
Raid Over Moscow ore e ore passate a cercare di uscire dall'hangar...
e non ci sono mai riuscito
ma era questo il bello...massimo
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.