Next Game #01 (Settembre 1984)

Screenshot: next_game_01.png Copertina: copertina_next_game_01.jpg

Categoria: logo_next_game.png
Inserito: 05 ottobre 2008
Crediti: Checco Spinea (Dump) iAN CooG (Fix) Andrea Izzotti (Rivista) Roberto (Scansioni)
Download:
Dimensione: 214,962 Kb
Scansioni:
Dimensione: 2,446 Mb

Next Game Anno I - Numero 1 - Settembre 1984

Lato A

  • 1 Ouverture
  • 7 Indice
  • 11 Editoriale
  • 14 Presentazione a: ADERMEN
  • 16 GAME - ADERMEN (Cybermen)
  • 18 ATTUALITA - Come giocavamo
  • 28 Presentazione a: IL CACCIATORE
  • 30 GAME - IL CACCIATORE (Vortex Raider)
  • 32 GIOCHI DA BAR - Un raggio di laser
  • 40 Presentazione a: PLANET FIGHT
  • 42 GAME - PLANET FIGHT (Neutral Zone)
  • 44 TEST
  • 62 Presentazione a:FAILURE
  • 64 GAME - FAILURE (Super Pipeline)

Lato B

  • 66 INTERVIEW - Da DEE JAY television JERRY
  • 83 Presentazione a: EGIPT RAID
  • 85 GAME - EGIPT RAID (Aztec Challenge)
  • 87 PIACERI E GIOCHI - Giochi come e perche'
  • 93 Presentazione a: EARTH FIGHT
  • 95 GAME - EARTH FIGHT (Moon Buggy)
  • 96 MODEM
  • 98 NEXT - NEXTGAME
  • 103 Presentazione a: BUILDER
  • 105 GAME - BUILDER (Hard Hat Mack)

==

Note

Il primo numero di NEXT presenta tanti articoli mentre i giochi risultano essere realizzati all'estero ed adulterati. Nonostante la falsa partenza, NEXT è una collana molto rara e di indiscusso interesse storico, che presenterà diversi inediti nel corso della sua vita editoriale.

Elenco dei giochi e corrispettivi originali:

Aldermen (Cybermen)
Il Cacciatore (Vortex Raider)
Planet Fight (Neutral Zone)
Failure (Super Pipeline)
Egipt Raid (Aztec Challenge)
Earth Fight (Moon Buggy)
Builder (Hard Hat Mack)

Foto Extra

next_game_01/next_game_01_full.jpg
Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.

01
Commodore 64
Pannello Utente
541 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
3D Scacchi Simulator
Il videogioco mi ha sempre affascinato e con il tempo, oltre a vivere l’esperienza ludica di ogni singolo titolo, mi sono messo ad approfondire tutto il fenomeno culturale in esso generato e in specifico, ovviamente, tutto ciò che riguarda il ...
leggi »
Phobos
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink
Update cookies preferences