Mio Commodore 64: Impariamo ad Usarlo Divertendoci, Il
Copertina: mio_commodore_64.jpg
Editore JCE
Autore/i Roger Valentine (traduzione a cura di Claudio Cerroni)
Data Pubbl. 1984
Pagine 132
Formato 21
Inserito il 04 dicembre 2008
Crediti TurboTape (Dump), Raffox (Scansioni)
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Descrizione & Note


Sommario

1 - CINQUE FACILI LISTATI : Per iniziare con semplicità

  • Codice ASCII
  • PEEK & POKE
  • Colore di sfondo
  • Il gioco dei dadi 
  • Cursore e colore

2 - GIOCACI, SAM: I primi giochi col computer

  • Comunità
  • Campo minato
  • Chiudi la scatola 
  • Batticuore 
  • Catturato!

3 - GIOCANDO COL TEMPO : L'orologio interno del 64

  • Orologio-sveglia
  • Orologio-calendario
  • Cronometro

4 - ARCHIVIAZIONE: Il vostro primo archivio operante sia su disco che su cassetta

  • Cardbox

5 - UTILI ROUTINES: Una serie di subroutines utilissime al programmatore

  • Subroutines
  • Print $ 
  • Col $ 
  • Auto-line 
  • Auto-delete 
  • Auto-renumber 
  • Sort
  • Format

6 - COSE DA RAGAZZI: ...ma non solo per ragazzi!

  • Interprete PILOT
  • Quiz di geografia (PILOT)
  • Coniare

7 - OGNI QUADRO RACCONTA UNA STORIA: Aiuti visivi

  • Byte
  • Bits
  • And-Or
  • Set di caratteri
  • Tavole Esadecimali
  • Mappe di memoria (PEEK)
  • Programma dimostrativo SORT

8 - SID e VIC: I microprocessori del suono e grafica

  • SID
  • Generatore di caratteri
  • Sprite e schermo

9 - INTERLUDIO: La sezione "strampalata"

  • Censura
  • Inchiostro invisibile
  • LIST invisibile
  • Esagrammi
  • Crittogrammi
  • Invertire

10- GIOCACI ANCORA, SAM: Nuovi giochi

  • Cattura il mio cuore
  • Reversi 
  • Solitario 
  • Bocce 
  • Cercaparole

11- E ANCORA!: Altri giochi

  • Ponte pontone
  • Anti-aircraft
  • Loony Lander 
  • Skyline

APPENDICE : Istruzioni dell'interprete PILOT
 


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