Ci lanciamo da una astronave madre MOLTO bianca, nel nulla assoluto. Non è
lo spazio, è uno schermo nero. Scorrimento, stelle, qualsiasi cosa... nulla. Si
conferma solo la presenza di assenza.
Il nostro caccia è agile come un ciocco in una legnaia d'inverno. In compenso
il laser con cui siamo equipaggiati è degno dei cannoni di Dodonpachi,
velocissimo e preciso.
Siamo assaliti dalla prima nave, che colpita si divide. Compaiono alcuni
proiettili ma hanno traiettorie blande. Il vero rischio è collidere con i nemici.
Già, i nemici. Sono astronavi, passerotti, smiley e maschere di carnevale, oltre
che alcuni oggetti che non so identificare.
Sembra più uno shmup reflex training che un gioco vero. Potrebbe funzionare
se la nostra navicella si muovesse in modo meno narcolettico. E invece.
Uno sguardo alla rom rivela la dimensione: 7kb. Ecco, forse il problema è lì.
...un commento a caso!
Volpe Sei la volpe ! Cattura le oche. ma ... attento ! Il contadino ti dara' la caccia
(non farlo avvicinare troppo!). Ogni oca mangiata vale 100 punti. Catturale
tutte ed esci dal campo, si presentera' un nuovo labirinto....teribbile
Ambientazione gotica, musica inquietante, con un piccolo mistero finale...
Castle of Terror è una di quelle avventure testuali che magari non spiccavano
per novità ma magari per la migliore trama trash originale, visto che
dobbiamo salvare ... leggi »Joss74/CommClub