Ci lanciamo da una astronave madre MOLTO bianca, nel nulla assoluto. Non è
lo spazio, è uno schermo nero. Scorrimento, stelle, qualsiasi cosa... nulla. Si
conferma solo la presenza di assenza.
Il nostro caccia è agile come un ciocco in una legnaia d'inverno. In compenso
il laser con cui siamo equipaggiati è degno dei cannoni di Dodonpachi,
velocissimo e preciso.
Siamo assaliti dalla prima nave, che colpita si divide. Compaiono alcuni
proiettili ma hanno traiettorie blande. Il vero rischio è collidere con i nemici.
Già, i nemici. Sono astronavi, passerotti, smiley e maschere di carnevale, oltre
che alcuni oggetti che non so identificare.
Sembra più uno shmup reflex training che un gioco vero. Potrebbe funzionare
se la nostra navicella si muovesse in modo meno narcolettico. E invece.
Uno sguardo alla rom rivela la dimensione: 7kb. Ecco, forse il problema è lì.
...un commento a caso!
Morpheus Un gioco fuori dalla sua era. Uno dei primi tentativi di sviluppare un genere che
miscela l'azione degli shoot'em up al ragionamento degli rts, ma troppe cose non
funzionano: l'astronave è troppo grossa (quasi 3/4 d...Samoht