Qualche chiarimento sul gioco rispetto ai commenti precedenti. La torre si vede sempre in lontananza, tuttavia quando l'indicatore della distanza segna 0 è possibile sparare alla torre, la quale viene distrutta con un certo numero di colpi. Quindi avviene il passaggio al livello successivo, caratterizzato dalla presenza di più numerosi e agguerriti nemici. I livelli sono cinque, poi il gioco termina. Naturalmente occorre dirigersi sempre grosso modo verso la torre, altrimenti non si arriverà mai alla distanza di tiro. Un'altra cosa da tenere presente è che attraversando i campi di energia positiva è opportuno rallentare per raccogliere un maggior quantitativo di energia.
Bello. Anche per me è stato uno dei primi giochi con il C64. Dopo aver percorso
mille e mille miglia non sono mai riuscito ad avvicinarmi alla torre, tanto che ho
sospettato che fosse un gioco 'infinito' e mi ci sono disaffezionato, anche perché
nel frattempo ne avevo trovati altri molto gustosi.
Uno dei primi giochi a cui io abbia mai giocato! La missione di abbattere la torre che a poco a poco si faceva sempre più vicina mi sembrava qualcosa di epico, soprattutto perché si era ai comandi di un'astronave in stile "manga", come piaceva a me! Bello, davvero...
...un commento a caso!
Teenage Mutant Hero Turtles - The Coin-Op! Veramente niente male ma continuo a pensare che la conversione per Nes (TMNT 2: the arcade game) fosse la migliore sia graficamente che per i fantastici temi musicali adattati alla grande dal coin-op all'8-bit Nintendo. ...Stefano85
Assolutamente geniale in ogni aspetto,
immersivo ai massimi livelli, ironico al
punto giusto. Preferisco le avventure con
ambientazione storica però anche
questo è un capolavoro di rara bellezza
voto 10 leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli