Qualche chiarimento sul gioco rispetto ai commenti precedenti. La torre si vede sempre in lontananza, tuttavia quando l'indicatore della distanza segna 0 è possibile sparare alla torre, la quale viene distrutta con un certo numero di colpi. Quindi avviene il passaggio al livello successivo, caratterizzato dalla presenza di più numerosi e agguerriti nemici. I livelli sono cinque, poi il gioco termina. Naturalmente occorre dirigersi sempre grosso modo verso la torre, altrimenti non si arriverà mai alla distanza di tiro. Un'altra cosa da tenere presente è che attraversando i campi di energia positiva è opportuno rallentare per raccogliere un maggior quantitativo di energia.
Bello. Anche per me è stato uno dei primi giochi con il C64. Dopo aver percorso
mille e mille miglia non sono mai riuscito ad avvicinarmi alla torre, tanto che ho
sospettato che fosse un gioco 'infinito' e mi ci sono disaffezionato, anche perché
nel frattempo ne avevo trovati altri molto gustosi.
Uno dei primi giochi a cui io abbia mai giocato! La missione di abbattere la torre che a poco a poco si faceva sempre più vicina mi sembrava qualcosa di epico, soprattutto perché si era ai comandi di un'astronave in stile "manga", come piaceva a me! Bello, davvero...
...un commento a caso!
Maniac Mansion Sicuramente con Zak McKracken e Monkey Island l'avventura per antonomasia. Molti hanno cercato di imitare queste perle di programmazione, nessuno c'è riuscito....JL20196
Ce l'avevo su una cassettina dell'edicola
con un titolo strano. Bellissimo, anzi per
essere il 1982 un vero capolavoro. La
mappa in alto era un tocco magico. Voto
9 leggi »Alex da Parma