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Starchip: Fire Machine (Episodio I)

gioco italiano!
1/13
Copertina Starchip: Fire Machine (Episodio I)
Starchip: Fire Machine (Episodio I) - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
Ruoli Chiave
-
Anno
1987 (Luglio 1987)
Genere
Sviluppatore
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
italiano

Punteggio Starchip: Fire Machine (Episodio I)

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6.5 (2 voti)

Commenti: Starchip: Fire Machine (Episodio I)

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Voto: 6/10
19 gennaio 2024
Ennesima incursione Arscom nel genere fantascientifico; si abbandona la declinazione Cyberpunk ispirata da Philip K. Dick e riversata nelle avventure di Dust Hanter per creare atmosfere che attingono da H.G. Wells e la sua Macchina del Tempo. Peccato per l'assenza dei Morlok, qui rimpiazzati da una più convenzionale tribù di superstiziosi selvaggi. L'adventure è costituita da una serie di azioni da compiere nell'esatta sequenza, con l'esplorazione ridotta all'osso. Per questo motivo non ho ritenuto di dover realizzare una mappa da pubblicare nel sito. Saltando uno dei passaggi essenziali è possibile proseguire comunque alla stanza successiva ma, non potendo tornare indietro, il nostro destino è segnato. Per la risoluzione sarà dunque necessario ripetere molte volte ogni passaggio, fin dall'inizio, alla ricerca delle azioni che sono state omesse. Generalmente parlando anche questo episodio, come gli altri della collana, risulta più curato nei dettagli rispetto alle avventure degli esordi.
...un commento a caso!
zak_mckracken Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Ragazzi è stato analizzato come il 3° miglior gioco di avventura in una rivista italiana e 1° tra quelli "vecchi"! Esilarante e lungo, con una storia fuori dal comune! Zac deve salvare la terra da un gruppo di alieni... Wildwolf90
Commodore 64
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Asylum
Altamente atmosferico, ti fa sentire all'interno di questa prigione manicomio. Bella la grafica, credibile la trama, ottima l'interattività con l'ambiente ed i personaggi. Troppo sottovalutato voto 8
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Alex da Parma
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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