Ennesima incursione Arscom nel genere fantascientifico; si abbandona la
declinazione Cyberpunk ispirata da Philip K. Dick e riversata nelle avventure di
Dust Hanter per creare atmosfere che attingono da H.G. Wells e la sua
Macchina del Tempo. Peccato per l'assenza dei Morlok, qui rimpiazzati da una
più convenzionale tribù di superstiziosi selvaggi. L'adventure è costituita da
una serie di azioni da compiere nell'esatta sequenza, con l'esplorazione ridotta
all'osso. Per questo motivo non ho ritenuto di dover realizzare una mappa da
pubblicare nel sito. Saltando uno dei passaggi essenziali è possibile proseguire
comunque alla stanza successiva ma, non potendo tornare indietro, il nostro
destino è segnato. Per la risoluzione sarà dunque necessario ripetere molte
volte ogni passaggio, fin dall'inizio, alla ricerca delle azioni che sono state
omesse. Generalmente parlando anche questo episodio, come gli altri della
collana, risulta più curato nei dettagli rispetto alle avventure degli esordi.
...un commento a caso!
Dragon's Lair II: Escape from Singe's Castle Ho un pò barato e dopo anni di frustrazioni mi sono visto il gioco su YouTube. In realtà non l'ho mai giocato troppo, vinto dai caricamenti 'da latte', dalla difficoltà a volte esagerata e dalla grafica non memorabile...riviero
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ... leggi »Xandra