A prima vista l'area di gioco sembra un insensato guazzabuglio cromatico ed in effetti nei primi minuti di gioco la confusione regna sovrana,per poi cominciare a impratichirsi col sistema di gioco.In sostanza bisogna recuperare i quattro strumenti agli angoli e portarli nell'area centrale.Sensazionale la musica,sia per il numero e la qualita' dei motivetti che per come sono stati implementati all'interno del gioco.
...un commento a caso!
Viz: the Game Gioco quantomeno curioso. Di certo non difetta in ironia, seppure di grana grossa :stordita:...Roberto
Nel periodo del tramonto di Zzap! Italia, quando ormai le uscite erano state inglobate in TGM, venne l’idea alla redazione di indire una nuova rubrica intitolata “Zzap! Scout”, ovvero un annuncio verso qualsiasi programmatore in erba, ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli