Recensione di Avventura nel Computer


Copertina Non Disponibile
Editore
(Non Pubblicato)
Anno
1984
Genere
Avventura Testuale
Scheda gioco
Recensore
ready64
Pubblicata il
17 giugno 2024
Media Utenti
8.25/10


AVVENTURA NEL COMPUTER

Recensione tratta da Commodore Gazette
Anno 1986 numero 12
di Maurizio Tartarini e Paolo Nannetti

Dopo tanta attesa ecco finalmente arrivare le prime vere adventures in italiano. Una delle prime è sicuramente «Avventura nel computer», una «solo testo» che non fa rimpiangere poi tanto le adventures inglesi ed americane.

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Avventura nel computer è dotata di una costruzione intelligente ed è pervasa da una sottile ironia che rende il gioco estrema-mente piacevole. Il parser (quella parte del programma che decodifica le risposte del giocatore) non è certo alla pari di quelli delle famose adventures della Infocom, ma è comunque al livello di altre avventure, a torto o a ragione molto celebrate, come Hulk o Spiderman.

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La situazione che questa avventura ci presenta è abbastanza originale: siamo (un po’ come Tron nel celebre film di Walt Disney) risucchiati all’interno di un computer (un Commodore 64 per la precisione) e dobbiamo in qualche modo cercare di uscirne per ritornare alla vita di tutti i giorni. L’avventura non è estremamente difficile, ma occorre spremersi bene le meningi per riuscire a portarla a termine. I comandi vanno impartiti nella solita forma verbo-nome e non sono accettate frasi più complesse. Digitando «i» avremo un completo inventario degli oggetti che stiamo trasportando, con «aiuto» si ottengono indizi (molto oscuri) e qualche volta anche risposte che equivalgono ad «arrangiati». Per muoversi (come in molte adventures) è sufficiente digitare l’iniziale dei quattro punti cardinali (n,s,e,o).

Il programma è dotato anche degli utilissimi comandi «salva» e «carica» per salvare e recuperare da disco (molto velocemente) la posizione raggiunta. Per finire qualche consiglio:

1) Non insultate il computer; potreste ricevere brutte risposte!

2) State bene attenti ad oggetti che sembrano apparentemente inutili; potreste pentirvene.

3) Non entrate nelle caverne senza torcia: fa male alla salute!

4) I dischetti «Memorex» non servono solo a contenere dati o programmi: potrebbero far felice qualcuno.

5) Siate gentili con gli animali.

Commodore 64
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