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Intervista a Paolo Severini

17 febbraio 2007 Roberto
Continua il nostro percorso all'indietro nel tempo allo scopo di ricostruire il passato informatico del nostro paese. Quale modo migliore di farlo se non attraverso le parole di chi ne ha fatto parte in prima persona?
La storia del software per Commodore 64, non solo quella italiana, propone molti casi di programmatori che realizzano un solo - brillante - titolo, e' il caso di Paolo Severini, l'autore di I Play 3D Tennis che ho intervistato a proposito dei suoi trascorsi alla Simulmondo.
Ringrazio Paolo per la disponibilita' nel rispondere a tutte le domande.
Vi lascio dunque all'intervista:

Intervista a Paolo Severini

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Maniac Mansion
Assolutamente geniale in ogni aspetto, immersivo ai massimi livelli, ironico al punto giusto. Preferisco le avventure con ambientazione storica però anche questo è un capolavoro di rara bellezza voto 10
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Alex da Parma
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Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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