Commodore 64
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News Completa [News ID:247]

Intervista a Paolo Severini

📅 17 febbraio 2007 🤵 Roberto
Continua il nostro percorso all'indietro nel tempo allo scopo di ricostruire il passato informatico del nostro paese. Quale modo migliore di farlo se non attraverso le parole di chi ne ha fatto parte in prima persona?
La storia del software per Commodore 64, non solo quella italiana, propone molti casi di programmatori che realizzano un solo - brillante - titolo, e' il caso di Paolo Severini, l'autore di I Play 3D Tennis che ho intervistato a proposito dei suoi trascorsi alla Simulmondo.
Ringrazio Paolo per la disponibilita' nel rispondere a tutte le domande.
Vi lascio dunque all'intervista:

Intervista a Paolo Severini

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Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
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