News Completa

Nuovo articolo: codifica e decodifica dei dati sulle cassette

24 aprile 2021 eregil

Se avete apprezzato il recente articolo tecnico sul raster, sarete lieti di apprendere che il suo autore 0scur0 vi dà nuovamente occasione di soddisfare la vostra sete di conoscenza tecnica, con un nuovo articolo, dal titolo: Codifica e decodifica dei dati sulle cassette: una questione di impulsi. Questa volta l'argomento affrontato è, come avrete capito, quello del funzionamento del loader, ossia il software responsabile del trasferimento dati tra C64 e datassette. Unitamente all'articolo, viene fornito un loader di esempio, naturalmente corredato dalla corrispondente routine di registrazione: potrete testarlo su C64 vero o su emulatore, ed eventualmente provare ad apportare delle migliorie. Ringraziamo ancora 0scur0 per il lavoro svolto con grande perizia.

Non ci resta che salutarvi, ricordandovi di controllare, di tanto in tanto, se vi siete persi qualche aggiornamento al database dei giochi, tramite la pagina degli ultimi giochi inseriti. A presto!


Torna in Home Page - Visualizza tutte le news
Commodore 64
Pannello Utente
594 Visitatori, 1 Utente
Phobos
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
IO
Uno dei giochi dal nome più corto che, come altri, pensavo si riferisse alla luna galileiana più interna al sistema gioviano ma in realtà è l’acronimo di ‘Into Oblivion’ e in effetti perviene dalla trama, dove siamo scorta di un convoglio ...
leggi »
Phobos
Articolo
Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
Superlink
Update cookies preferences